色彩 ::/ 共鸣(Chromatic::/Resonance)

indienova.com/steam/game/2161280

技能树自由组合系统带来更多独特的玩法激情背景乐- 精心准备的战曲陪你拯救世界,曲目风格包括 DnB 鼓打斯和电子舞曲

枪林弹雨(Bullets)

indienova.com/game/bullets

开发:木秀于。发行:木秀于。枪林弹雨。大家好,我是本游戏的开发者。……4,本游戏可进行局域对战。5,本游戏可更改画质。6,本游戏可开启帧率。7,本游戏可切换语言

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨豆瓣8.1分,这部网剧能给影游联动带来哪些启示?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27571

在《穿越火线》剧上线之前,其实也没有多少人真的看好它。……《CF》剧的成功能给其他项目的影游联动带来哪些启发?……由腾讯游戏学院主办的《论道》栏目便邀请到了《穿越火线》剧的影游联动负责人惊风老师,请他为我们揭秘背后的那些故事

奇喵派对(Jumping Jazz Cats)

indienova.com/game/jumping-jazz-cats

🐈 欢迎来到艾灵庄园!在艾灵庄园这座充满爵士氛围的卡通豪宅里尽情狂欢吧!……探索豪宅内的 6 大关卡🎵 解锁项圈标签,为小游戏带来增益效果🎵 自定义你的猫咪🎵 6 款灵感源于猫咪动的小游戏

阿姆斯特当劳:2001 网络漫游:ARG 的拂晓时分(下)

indienova.com/u/mGvZR0gCL41635/blogread/35018

玩家收到的开启《雄伟》的电子邮件/:Brainy Gamer但《雄伟》与《野兽》之间有两处显著的区别……,现实从哪里开始。……《光环 2》,最伟大的电子游戏续作之一/:Ontapsportsnet《我爱蜜蜂》可以视作为《野兽》

MutiGame:三国英雄传-前言-19.04.27

indienova.com/u/mutigame/blogread/13293

开始接触MU奇迹服务端,当时拿生活费开过一个服务器,玩家不多,导致生活费的空缺没法补上,只能天天有一没一吃泡面度日……由于之前有开发程序的经验,就试着开发WPF企业软件,学习了C#,4个月帮公司开发了一套铁芯自动计算及自动参数化出的小软件……18年末因一些机缘巧合,遇到原大学死党,他在漫画公司美术,并且由于先前有游戏公司美术的经历,故怂恿我开发独立游戏

电子游戏中的故事情节与叙事发展(1/4)

indienova.com/indie-game-development/stroyline-and-narrative-in-video-games/

引言此文是Coursera上加州艺术学院开办的 Game Design:Art and Concepts……加州艺术学院作为美国艺术类高校中的Top5,对比其他已经有许多游戏开发积淀和出色校友的游戏专业(比如NYU……(200-400)写关于为什么你喜欢这个故事或者这个故事哪里打动了你?

生命从游戏开始:爱丁堡童年博物馆

indienova.com/indie-game-news/the-museum-of-childhood-in-edinburgh/

Sindbad the Sailor各种玩具立体绘本从图画之中学习字母桌面游戏电子游戏爱丁堡童年博物馆的展品最早可追溯至……从 1970 年代起,电子游戏就进入了孩子们的童年。博物馆展示了一系列的相关展品

贝辛斯托克(Basingstoke)

indienova.com/game/basingstoke

辛斯托克(Basingstoke)》是一款由 Puppygames 独立制作并发行的俯视角射击游戏……游戏中你将探索辛斯托克 (Basingstoke) 的废墟,这是一个充满活力的不死生物和凶猛的外星怪物的世界……制作装备可以帮助你完成任务,当你离开的时候,在你的任务中的装备可以帮助你:你必须逃离辛斯托克!

游戏设计院校番外:USC Summer Programs

indienova.com/indie-game-news/usc-summer-programs/

考核标准的话,大概是托福 100(如果在英语国家读书三年以上的话就不用提交了),需要一个文书,一个高中成绩单……上午讲设计方面的,是 lecture 的形式,下午去工程学院的 lab 里学 unity。……有一点值得注意的是,USC 本科的电影学院的 IMGD 并不算 STEM 学科,于是毕业就没有一共三年的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)