文明 VI:玛雅及大哥伦比亚包(Sid Meier's Civilization VI: Maya & Gran Colombia Pack)

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玛雅在游戏早起便能构建起繁荣的市中心,周边的农场和种植园能带来加成,特色单位“投枪手”保卫国土。……- 领袖特色能力:六日夫人的“穆塔尔忠烈之女”能力可以让玛雅的非首都城市获得产量加成,并让首都周围 6……- 特色区域:天文台替代学院,为农场提供少量相邻加成、为种植园提供大量相邻加成

时间大师(Time Master)

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不小心放逐了他的妹妹,那么现在怎么办?创造悖论来帮助他完成试验并把她带回来,显然。……在他的妹妹索菲亚消失之后(这可能是他的过错,也可能不是),才华横溢的魔法师泽发誓再也不拿起他的魔杖。……直到一个神秘的声音承诺泽可以找回他的妹妹……只需要接受古老先知所创造的挑战

当《瓦尔登湖》被改编成第一人称游戏

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继《游戏改变世界》等游戏化著作被引进国内之后,北京师范大学何威教授与华东师范大学出版社联合将《游戏改变教育……关于作者 格雷格·托波是《今日美国》资深教育记者,哥伦比亚大学新闻学院斯宾塞教育奖学金得主,该奖学金用于鼓励对美国教育系统的改革进行调查式写作……她还是南加州大学游戏设计专业的学科带头人、互动娱乐系的“电子艺界荣誉教授”

GWB-腾讯独立游戏孵化器:《代号:锦衣卫》坐镇!不要错过这次零距离了解未发售精品独游的机会

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行业大咖的从业经验、心得本次开发者沙龙共邀请到两位嘉宾做现场演讲,分别是打造了《波西亚时光》和《沙石镇时光》的科技创始人吴自非……同时做到这一切的独立游戏,即便放眼全球也屈指可数——而科技的《时光》系列就成功做到了。……在本次开发者沙龙上,科技创始人吴自非将发表主题为《时光系列IP打造流程》的演讲,倾情分享打造IP

风之歌(风之歌)

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怎么说,真的挺巧的,因为我想起把它做成视觉小说,并不是为了刻意的去对这个时点,我甚至连内容都忘得差不多了……,便把它做成视觉小说,只改了两三章当时写的太没现实感的部分,润色部分表述,搭配上画面和音乐,发现效果想象中要好……但我知道,这平庸青涩的故事无论放在哪里,都仍然会是泥牛入海

风之歌(Wind's Poem)

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怎么说,真的挺巧的,因为我想起把它做成视觉小说,并不是为了刻意的去对这个时点,我甚至连内容都忘得差不多了……,便把它做成视觉小说,只改了两三章当时写的太没现实感的部分,润色部分表述,搭配上画面和音乐,发现效果想象中要好……但我知道,这平庸青涩的故事无论放在哪里,都仍然会是泥牛入海

关于游戏设计院校,你所不知道的 #17:英国阿伯泰大学的沉浸式项目开发体验

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国内学生对于阿伯泰大学了解不多,你能否简单介绍一下?阿伯泰大学是一所百年名校。……大学的前身是1888年成立的邓迪技术学院(Dundee Technical Institute)。……Grant Clarke,因为他叫克拉,所以我们也叫他超人老师

会员:OhyoungZhipei

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电子科技大学本科生在读。软件工程专业,游戏爱好者。游戏策划学习努力ing。目前个人独立全栈开发

诺克西的复仇(Revenge of Noxi)

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在与赫克森多夫的动荡局势进行了长期的斗争后,回到家中。……诺克西发现她的家被摧毁了,并被林登海姆的邪恶势力所包围,她的爱人被挟持在顶楼。……《诺克西的复仇》是一个充满动作的忍者式冒险,灵感来自世嘉 Megadrive 的经典游戏,并以诺克西的威力为基础

会员:何心(Luna)

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东北林业大学电子信息工程毕业,四年传统.Net行业,想要梦想照进现实,把梦变成游戏,内心相信美好和爱

版本:Early Access


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