游戏世界设计World Design for Video Games(4/4)

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此文是Coursera上加州艺术学院开办Game Design:Art and Concepts Specialization……引言此文是Coursera上加州艺术学院开办Game Design:Art and Concepts……加州艺术学院作为美国艺术类高校中的Top5,对比其他已经许多游戏开发积淀和出色校友游戏专业(比如NYU

《中国独立游戏大电影》正式定名《独行》,8 月 18 日全球同步发布

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该片早前入围了今年三月美国 GDC(游戏开发者大会)首次设立游戏电影环节,并于4月在 Unity 协助下于中央美术学院举办了试映会……2017年10月在”摩点“发起众筹,以超出目标300%佳绩成功筹得30万人民币。……据”拼命玩三郎”现场透露,因为了此前众筹以及各单位资助,“影片已经回本,后面就是一套赚一套”

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(上)

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本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办“京师游戏研究卓越讲座系列”。……编者按本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办“京师游戏研究卓越讲座系列”(BNU Lecture……输出、刺客等等,游戏研究可能也应该有这样团队分工,要有哲学家、历史学家、心理学家、设计师,各种角色协力合作

镇魂学院(Suppress Academician)

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通过 Ban & Pick 机制和资源管理,带领学员们在激烈对抗争夺至高荣誉。……在这个世界,每所学院的学员都有召唤灵魂战士能力。……游戏特色介绍 模拟经营:从废墟重建你的学院,管理资源,建设设施,打造一座繁荣战斗学院

我的英雄学院:唯我正义 2(My Hero One's Justice 2)

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前作购买者特典・绿谷出久 特别自定义道具※以上特典可能在日后发布。……比获得好评「我英雄学院」对战动作游戏前作更加丰富许多,「我英雄学院 唯我正义2」即将登场!……比获得好评「我英雄学院」对战动作游戏前作更加丰富许多,「我英雄学院 唯我正义2」即将登场!

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(中)

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本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办“京师游戏研究卓越讲座系列”。……编者按本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办“京师游戏研究卓越讲座系列”(BNU Lecture……这里一个趣事,美国《手册》关于“网游症”可能确实存在描述,虽然也基于我前面提到的研究,但最主要理论基础

龙博士:《魔书射爆》大大更新!!术式魔法与学院!

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每个学院有10级效果,且每个学院都有自己独特机制:奥术学校:魔法的研究与掌控,这里学者们精通法力运用……在战斗,可以通过角色书本脚下印花来分辨加入的学院,不同学院的印花不一样!……商店优化现在商店几率出现【半价促销】,并且终于可以【锁道具】(刷新不会变)了!!

在写实的基础上演绎浪漫:AR 宠物养成游戏 HamstAR 开发团队专访

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2022 年 5 月 20 日,indienova 在纽约大学游戏设计系毕业展(NYU Game Center……仓鼠模型迭代indienova:项目过程遇到最大挑战是什么?……仓鼠住处设计indienova:对今后项目什么计划或展望?

镇魂学院(Suppress Academician)

indienova.com/steam/game/3070750

通过Ban & Pick机制和资源管理,带领学员们在激烈对抗争夺至高荣誉。……你接手了一所破败的学院,誓要重振雄风,成为顶峰。在这个世界,每所学院的学员都有召唤灵魂战士能力。……游戏特色介绍模拟经营:从废墟重建你的学院,管理资源,建设设施,打造一座繁荣战斗学院

顺子:HB的GMS2视频告一段落

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完全可以先通过这三套教程对GMS2一个初步概念,之后再决定是不是要买完整版。……,我只是翻译尚且颇费功夫,他们要基于自己知识然后根据受众程度设计出合适课程确实更辛苦,所以大家如果有渠道得到了这套教程自然可以好好学习……,但请不要问我哪里有下载,我只能说Udemy和HeartBeast有售,官价格更便宜一些

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