爱丽丝:互动博物馆(Alice: An Interactive Museum)

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这些卡片隐藏在受刘易斯·卡罗尔的《爱丽丝梦游仙境》启发的艺术品中

弥赛亚骑士团(Knights of Messiah)

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来自莫多的英雄们能否力挽狂澜,保护自己的国家免遭灭亡的厄运?……在内忧外患的局势之中,莫多的人民深受重税和兵役之害,苦不堪言。……在战斗之余,您可以跟随任务的进度探索大陆上的每一个部分,用各种支线任务舒缓紧张的神经!

好Yeah!中国首个大学生游戏创意文化节开放售票!

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、中国传媒大学、浙江大学、浙江理工大学、纽约大学、东华大学、同济大学、四川美术学院、广州美术学院、武汉大学……、福州大学厦门工艺美术学院、华中科技大学、重庆邮电大学、哈尔滨工业大学、上海电力大学等 30 余所高校……这里还有搭上职业直通车的机会哦~两家公司的主创人员和核心负责人也会到场和大家进行交流,欢迎有才华有热情的朋友聊一聊

Glorious Companions

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我们已经耗费了数年时间打造和维护瓦罗斯世界。……开局你只能靠几个脾气火爆的家丁,一柄生锈的剑对抗整个世界。……在瓦罗斯世界发生的故事不是写死的剧本

城市规划大师(Urbek City Builder)

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你想要一个波西米亚风格的社区吗?那么你可以建造酒吧、公园和图书馆,但要保持低人口密度。……您将需要为您的居民和工业生产选择能源,你会怎么选择呢?教育教育是发展的根本!……大学附近应该有一些高中,这反过来又需要附近有其他的学校。在设计城市时,您有多种可行的选择

悠乙:解谜剧情向RPG Artificiality -人造物- 2月25日Steam发售

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这是一款近现代西幻背景的解谜剧情向RPG,预计6~8小时左右时长,包含微量的恐怖/血腥要素。……玩家可以使用Hiber的眼睛切换“视野”,与游戏中的角色以及“感情们”进行互动,发现并使用游戏中的线索解决谜题…………该去哪里?他又忘记了什么?

小组帖子:大学四年,一个Demo

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但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于游戏的时间没有想象中那么多。……但具体的机制我还没想好,一要适应故事,二如何平衡/融合随机性与策略性是一大难点,我当初的设想是“每个人都能体验到专属于自己的剧情

EA SPORTS MVP 同捆包(EA Sports MVP Bundle)

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持球者平衡全新的持球者平衡和恢复系统,让您能根据撞击品质和相关球员的评分,承受猛击、突破擒抱,并且恢复平衡……,在大学期间追求卓越成就。……透过全新的镇定系统、球员健康管理和主场优势震撼震动,考验你的战略决策

恶魔学校(Demonschool)

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战术:在规划阶段随时回溯任何动作,并创建连击消灭敌人。……通过增益友军和削弱敌人增加伤害输出。注意伤害数字!……探索一个神秘的岛屿,该岛每天早中晚、每周在一个大学学期中揭示其奥秘

雪莉尔的大冒险 ~金色巨龙与遗迹之岛~(Sheryl: The Alchemist of the Island Ruins)

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关于游戏 阿尔托是一个建立在岛屿外缘,被深渊环绕的城镇。……不同于回合制战斗,雪莉尔将经历实时战斗——使用权杖、弓箭、魔法打败敌人!……探索深渊深渊的每一层都有不同的群落和独特的居民,深渊的深处究竟有什么……全由你探索!

版本:Early Access


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