《游托邦:游戏现场》油罐艺术中心开幕,月底见!

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要知道,游戏本来就是生命作弊器,研发、开发、宣发、本地化、电竞、二创、改、跨媒介……游戏总是在被诞生……游戏现场是游戏生命中一个又一个的时空聚点,从大脑到原型,从引擎到屏幕,从研发工作室到地铁与咖,游戏的现场也是人的现场……毕业于意大利罗马美术学院,澳门科技大学美术学博士。从事社区艺术和数字艺术相关的研究和实践

混乱序列:23年国庆项目进展情况

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实践证明国外的邮箱反馈快多了1.2 重填了N遍表格,总算又收到了地址无效的邮件,按网上的回了邮件1.3 又收到了新邮件,要求证件高清版本……,还要提供手持证件的照片,已提供,等答复2.……主要是药材药品方面制药/采药简单任务追加2.2 增加驿站的陆路运输系统,港口的自动航行系统(开发中)陆路联通港口联通回收金币

小组帖子:亿码网出品:2018年第二届ChinaJoy电子竞技大赛火热来袭!剑指全国总决赛

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而第二届ChinaJoy电子竞技大赛将再度为广大电子竞技爱好者们带来一场盛夏狂欢!……本届ChinaJoy电子竞技大赛是由ChinaJoy组委会作为指导单位,上海汉威信恒展览有限公司、杭州顺科技有限公司主办……ChinaJoy电子竞技大赛的举办意在推动中国电子竞技赛事市场的健康发展,积极规范电子竞技赛事市场,并进一步支持

格里姆西岛的诅咒(The Curse Of Grimsey Island)

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检查及时捕获的智能手机并从电子邮件、短信、图像、日历等中查找线索。收集物理和数字证据。……使用创新的思维导来查看线索如何以不同的方式相互关联。处理四个具有不同结果的独立案例。……将发生的事情拼凑起来,并向地方检察提出指控。您将了解来自世界各地的一系列角色

格里姆西岛的诅咒(The Curse of Grimsey Island)

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◎ 检查及时捕获的智能手机并从电子邮件、短信、图像、日历等中查找线索。◎ 收集物理和数字证据。……◎ 使用创新的思维导来查看线索如何以不同的方式相互关联。◎ 处理四个具有不同结果的独立案例。……◎ 将发生的事情拼凑起来,并向地方检察提出指控。 您将了解来自世界各地的一系列角色

CH Parallax 回顾 | 一个 Bug 的产生经历了多少进程的循环

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最初的想法来自于敦煌上大学后的 first memory,即每一天都充满了 bug 和 debug,初期类型定为一个……最初的想法来自于敦煌上大学后的 first memory,即每一天都充满了 bug 和 debug,初期类型定为一个……,作为聪明的犹太人以及桌游狂热爱好者的他,几乎每分钟都会诞生新的点子,为我们的游戏提供了更多的可能;哪里需要就去哪里的自由人武文博揽下了编程大任

#screenshotsaturday Highlights Week 302 精选

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以下图片全部为动,为了节省各位的流量,点击图片即可看到动。祝大家看的开心!……#screenshotsaturday 官网 去看看 题图游戏:Totem Teller 点击图片获得……,但是活动官方推特转发了此,还是选进来供大家欣赏一下

时间的形状(The Shape of Time)

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在很早之前NExT Studios就开始有推进游戏与哲学的碰撞,在2020年底的时候就参加了华东师范大学哲学系举办的……今天我们同样参与了20201年底由同济大学/华东师范大学的第二界跨界游戏学术工作坊︱拒绝在/再玩:游戏的精神生态学……我们希望在电子游戏与各个学科事物间创造与连结,探索游戏更多的形态与媒介潜能,并通过多种媒体形式分享创作过程中的心得与想法

Nova-2N7SZc:鹰角旗下投资品牌开拓芯再办“开创拓芯”,大学生游戏创作大赛启动报名

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第二天,将举行中国大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)的全国总决赛评选暨颁奖典礼。……自去年正式宣后,开拓芯已在游戏工委指导下承办了“开创拓芯·大学生游戏创作支持计划2023”活动。……此前,鹰角网络和开拓芯已连续三年赞助由UGDAP(大学生游戏开发联盟)举办的CUSGA大赛

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.6

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游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook……美国国家电子游戏博物馆 The National Videogame Museum本期节目中,“游戏史学家……”将带领大家参观位于德州弗里斯科的国家电子游戏博物馆,了解这间新开博物馆的创建史、馆内珍藏和未来计划

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