indienova.com/steam/game/567630
排兵布阵,军团配合作战、战法战术都是十分重要的因素。……除军团作战外,铁甲还提供单人对战和多人配合对战的武将格斗玩法。……让历史成为现在,让曾经的画面又一幕幕重现,能否披肝沥胆再建不世功勋?
indienova.com/u/reimuxx/blogread/28588
基础攻击展示战斗系统方面,设想是每种武器会搭配基础攻击,再配合一些技能与道具投掷来撑起整个战斗节奏。……道具投掷系统已经有雏形,不过尚未跟其他系统联系在一起,就先不展示了
indienova.com/game/poeni-sensou-chichuukai-no-inazuma
通过重步兵、轻步兵、骑兵与战象四大兵种的配合,再现历史上的两翼包抄、中路突破等经典战术。……抑或围而不攻、削弱其根基?你可以根据战局,选择最符合当下的胜利之路
indienova.com/game/elsword
萌系人设、绚丽动作效果、如漫画般的场景和剧情,无一不体现出二次元特色,让人一见倾心。……闯关剧情配合多样的任务职业发展共同编织出一张绚烂宏大的游戏脉络,崇尚个性、追求自由的玩家一定不容错过
indienova.com/u/kyral1314/blogread/13276
一、芯片选择 既然要配合暴击伤害,那么暴击率不得不提。……有些小伙伴可能会说我是非洲酋长,增加暴击率的芯片一张都拿不到该怎么办,不用急在接下来的武器选择中我会说明……毒锤:每次攻击中毒的目标必定会暴击,如果配合中毒吸血的芯片组成双吸血流,也是非常强力
indienova.com/game/crime-boss-rockay-city-tactical-weapon-pack
• Bohema:谁会不喜欢一款能够让你偷偷摸摸带入银行的自动手枪呢?
indienova.com/u/agoo/blogread/36624
如果目标点没法传送怎么办?多个方块同时传送又会怎样?传送点该怎么展示?怎么让玩家一眼看出连接关系?……除了传送机制,这段时间我还塞了点其他新东西进去,具体是什么就先不剧透了
indienova.com/steam/game/1159350
借助现有的现实数据和当前最新的科研和探索成果,同时参考下世界银行提供的历史数据, 构建一个简化且相对合理的数据模型……是对未来人类社会什么时候会发展到什么程度感到非常好奇,因此想借助现有的现实数据和当前最新的科研和探索成果,同时参考下世界银行提供的历史数据
版本:Early Access
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