indienova.com/u/zaumstudio/blogread/12100
以下的内容会让大家更好的理解我们—这只游戏开发团队从哪里来,我们对游戏设计、RPG的热情从哪里生发、成长……如果有一个方法能让我们抛弃经验值系统,那么好,就让我们这么做。……当然,我们可以设置加满100分的进度条就得一分,这也能让我们更好的平衡整个游戏设计系统,但还是别这么做
indienova.com/u/bylin/blogread/579
还欠缺的部分包括锻造系统的一些数值需要填补和完善、部分模块美术资源还需要调整、音乐和音效还没有完成混合……用来测量当前格子上的气压,这个数值可以和比较器、触发器之类的模块组合在一起,实现一些自动化的功能——例如温度调节系统之类的……这段时间我们也收到了网上一些朋友的询问,感谢各位的关心
indienova.com/game/cs2d--1
游戏可以网上联机,区域网或对抗 Bot。……手榴弹和更多其他武器◎ 多样游戏模式: 经典模式(爆破,人质,VIP),死斗,丧尸模式,建造模式◎ 一个拥有实体/触发系统
indienova.com/game/cs2d
游戏可以网上联机,区域网或对抗 Bot。……手榴弹和更多其他武器◎ 多样游戏模式: 经典模式(爆破,人质,VIP),死斗,丧尸模式,建造模式◎ 一个拥有实体/触发系统
indienova.com/u/leetgame/blogread/28218
分享一个免费的网上书,告诉你游戏开发中的20个“套路”。看不懂也可以收藏以后食用。:)
indienova.com/game/gujian-2
发行:北京网元圣唐娱乐科技有限公司, Wangyuan Shengtang。……《古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天》(《古剑奇谭二》)是由网元圣唐旗下上海烛龙自主研发的大型 3D 仙侠类单机角色扮演游戏……、武器系统、星蕴系统、成就系统、家园系统等辅助系统
indienova.com/u/blanc596/blogread/23268
无尽的12月2019/12/17新增场景的设定集 + 一个logo12019/12/19 烟雾着色器网上找的一个基于布朗运动的烟雾着色器……一个毛刺噪点效果的shader2020/1/20 - 2/10这半个多月基本都在研究一些美术效果如何实现,这里做下索引……(脱发ps:网上一搜才发现3d的动作系统还有很多知识没接触过,肝!
indienova.com/game/successor-of-the-moon
在森林,在雪原,在火山,在地底寻求同伴和精灵的帮助、获取各种能力、查询事件的真相~特点 ◎ 适合不同玩家的难易度……说到为什么做这个游戏
版本:Early Access
总页数:50
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