小组帖子:【索引】大神们分享C2的入门到进阶

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现在你进入的可能是C2/3国内第二活跃技术含量第二的社区论坛!如找到第一请及时告诉我们加入!……QQ群:180911504这个可能是C2/3国内第二活跃技术含量第二的Q群!……-----------------------------C2基础教程篇图文篇:傅老师的APP開發線

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

indienova.com/indie-game-news/game-school-hongikuni/

感谢 Yue 为我们分享韩国弘益大学的游戏教育。……因为我们学校入学韩语要求不高所以可以直接申,开学了补交韩语成绩就不用去韩语课,不用一定要过来读一整年语言预科的……我觉得这个课比较类似于美国的大一二课程,也是以桌游为基础的我们系还有游戏学概论,game design

Age of Legion

indienova.com/steam/game/1551080

玩家要运用麾下领地所带来的人口和收入,征兵将,进一步扩大势力范围。……玩家要运用麾下领地所带来的人口和收入,征兵将,进一步扩大势力范围。……首先在酒馆招募不同能力和定位的将领,安排他们组成小队作战,当中将领、兵种和阵容可任意配搭

iNSPiRATiON 灵感发现:徐冰——《地书》

indienova.com/u/inspiration/blogread/240

2003年“由于对亚洲文化的发展所做的贡献”获得第十四届日本福冈亚洲文化奖。……2010年被美国哥伦比亚大学授予人文学荣誉博士学位。……2015年被授予美国国务院颁发的艺术勋章,被美国康乃尔大学授予安德鲁-迪克森-怀特教授称号

萝卜:东方同人游戏与制作人的故事

indienova.com/u/a4678077/blogread/5053

制作它的社团建立官介绍它的使用方法,使得很多非计算机专业爱好者也能使用这款软件进行编写了。……这样《东方人形剧》的MOD越来像一个完整的游戏了。……,仅仅靠steam贩卖是很难获得出色的销量口碑,毕竟同人游戏最大的市场在日本,而日本人也不怎么用steam

东方同人游戏与制作人的故事

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制作它的社团建立官介绍它的使用方法,使得很多非计算机专业爱好者也能使用这款软件进行编写了。……还是希望他能再接厉,制作出更有趣的作品。……,仅仅靠 Steam 贩卖是很难获得出色的销量口碑,毕竟同人游戏最大的市场在日本,而日本人也不怎么

芒苔:《怪谈》开发记录(03)

indienova.com/u/pg7go/blogread/23376

不是戏谑地说这个东西太大了,就是对这方面一概不知…好吧,那我还是先设备吧。……店家说的可以连接电脑来传输,开始我以为是能进行串口通讯,结果才知道,是把内存卡拔下来,插电脑,把文件拷进去……[/spoilerblock]之前还在琢磨着要不要等多点内容更新日志,还是说每个月更新一次显得“这个开发者活着

小组帖子:现在是游戏的时代,可我心里不是滋味。

indienova.com/groups/post/29694

我就装傻,问你们怎么玩得这么溜,我像你们这个年纪都是玩扔沙包,抓迷藏的呀。……作为一名游戏爱好者和立志成为游戏设计师的大学生,我心里听得不是滋味。……游戏可以以最快的速度让孩子们体会到前所未有的世界,子对于世界的认是以及兴趣的培养也都受到了游戏的影响

雄心壮志(Big Ambitions)

indienova.com/steam/game/1331550

你自己的财产,想怎么花就怎么花。……也可以去赌场碰碰运气,或者把钱投入投资基金收取回报。……旅程的重点在于享受当下时光,因为年龄越大,你会想到金钱不来时间… 不过真的不来吗?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

indienova.com/u/gadqq/blogread/29036

虽然说我们可以为游戏留折扣空间,这也没有错,但这个幅度有点,尽量不要干这种事,为什么呢?……热销商品包括一个全球热销商品,是一个副榜单,要点进去的。那热销榜的机制是什么样的?……1、那么我们怎么可以退款游戏?我教大家退款游戏不是让大家去退款,你买了就买了,不要退了

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