indienova.com/u/meowsnow/blogread/7743
最终决定来完工的第一个游戏就用RM做个恐解吧。……RM做的恐解绝大多数有一个特征,那就是追逐战一点也不好玩,这个工程的目标之一是打算做一个追逐战更有趣的恐解……,引入一些跑酷游戏的设计,设置怪物的行动更有规律性和可预测性,虽然因为有各方面的限制恐怕也不会实现的太复杂
indienova.com/u/ciga/blogread/11657
每年1月的末尾,有一个活动对于全球的游戏开发者来说都意义非凡。……现在你有一次,加入全球4万名游戏开发者共同接受挑战,享受48小时游戏极限开发乐趣的机会!!!……CiGA建立了强大的资源网在投资、孵化、开发、发行、市场、交流等多个方面给予独立游戏开发者最大的支持
indienova.com/game/openra
OpenRA 是一款以 C# 语言编写的,基于 GPL3.0 协议的,免费、开源的即时战略游戏与游戏引擎……OpenRA 官方网址:www.openra.netOpenRA 的 Github 仓库:https:……/www.moddb.com/games/openra/modsOpenRA 汉化组官网(尚在建设中)
indienova.com/game/code-name-teacher
作为一名卧底警察,你将潜入一个危险的犯罪组织,并开始执行一项非同寻常的任务,将其一网打尽。……做个坏老师 - 与帮派保持良好关系。- 给不听话的学生加分。- 执行抢劫任务。……注意你的选择 - 您与他人的对话将影响故事的后续发展
indienova.com/groups/post/99610
我的想法是以极少数有想法的精英进行合作,做出精良有特点的独立游戏作品。……虽然是线上合作的模式,但和普通公司的工作内容几乎没有什么区别,签合同,认认真真做事。……在校大学生或刚毕业,想要参与学习的。2. 平时有本职工作,只有业余时间来帮忙的。3.
indienova.com/groups/post/101345
我自己是物理竞赛保送清华大学,毕业后在腾讯英雄联盟手游项目工作3年半的游戏策划。……之后还是策划,可兼任部分程序工作(本科修过计算机辅修)。……已离职,花了一个多月做了一个可局域网对战的demo,面基时可展示。住深圳,之后打算在成都发展
indienova.com/groups/post/101597
想做个强调cqb战术,信息收集,timing把握的fps。……(类彩虹六号,但并不是拟真向,体验会更快节奏,流畅,但还没到ttf2那种飞来飞去)预计先做个本地联机的……希望你:喜欢玩fps,对cqb有一定体验,(彩虹六号,逃离塔科夫,ready or not),有开发经验
indienova.com/groups/post/100669
本科及以上学历,计算机相关专业优先;2. 3年以上Unity3D相关实际开发经验,有独立游戏开发经验优先……良好的面向对象设计、分析能力,规范的编程风格,有游戏编辑器相关开发经验;5.……有扎实的编程基础和算法基础;6. 热爱游戏,善于沟通,有责任心和团队合作意识
indienova.com/game/mario-tennis
マリオズテニス, Mario Tennis 64, 瑪利歐網球64, Mǎlì'ōu Wǎngqiú……公司制作、任天堂发行的体育游戏。……GB》的 4 个角色,全数角色有 20 个
版本:Early Access
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