小组帖子:寻求美术合伙人

indienova.com/groups/post/103134

寻觅:美术合伙人:能用AI 辅助出图1.原画,场景2.特效动作3.UI 图标 目前项目为定为偏欧美写实牌游戏……美术可以远程或者外包。有意者加Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007

诺娃独立游戏通讯 2024-#36

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2024-36/

indie 新闻。 介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。……现在申请软著已经可以通过国家版权保护中心全程在线办理。……,急需合作伙伴完成研发工作一:文字冒险+肉鸽类型游戏,计划发行微信小游戏、抖音小游戏等二:LCG 牌游戏

小组帖子:【上海】寻求一起业余时间开发roguelike卡牌游戏的小伙伴,主缺程序

indienova.com/groups/post/29255

发起:一名策划 我是一名从业多年的策划,想做一款roguelike牌游戏(对,受某塔启发,也知有几个团队照搬了这个玩法快到……选择牌,是因其适合移动端玩家上手,并对同步要求不高,同时也是因为之前的项目经验因业余时间制作的关系,……:QQ:1877008976 备注: 程序(客户端/服务器)策划(擅长) 美术(擅长) 扶摇之世: @

《符文工房 龙之天地》DLC合集“数字豪华典藏包”(Rune Factory: Guardians of Azuma - Super Digital Deluxe DLC Set)

indienova.com/steam/game/3717930

包含新增内容、3种特典服装,数字美术设定集&原声带的豪华典藏版。……《符文工房 龙之天地》DLC合集“恋爱剧情&泳装”新增内容“皮莉的恋爱剧情”新增内容“追岚的恋爱剧情……※《符文工房 龙之天地》数字美术设定集仅提供日文或英文显示。"

Willing:从《Townscaper》到游戏设计中的加减法

indienova.com/u/1609969884/blogread/30240

2、轻松的游戏氛围(美术、音乐)卡通的美术风格、若隐若现的音乐与干净简单的音效从视觉与听觉两个方面影响玩家的情绪……游戏设计中的加减法:如今的游戏设计者总想为游戏加法,添加各种各样的游玩要素,企图以此增加玩家的游戏动机……例如经典的“别人有我也要有”思维(被滥用的大逃杀玩法、鬼泣5莫名其妙的联机)、成瘾性设计(抽、通行证奖励

从《Townscaper》到游戏设计中的加减法

indienova.com/indie-game-development/addition-and-subtraction-design-townscaper/

2、轻松的游戏氛围(美术、音乐)卡通的美术风格、若隐若现的音乐与干净简单的音效从视觉与听觉两个方面影响玩家的情绪……游戏设计中的加减法如今的游戏设计者总想为游戏加法,添加各种各样的游玩要素,企图以此增加玩家的游戏动机……例如经典的“别人有我也要有”思维(被滥用的大逃杀玩法、鬼泣 5 莫名其妙的联机)、成瘾性设计(抽、通行证奖励

小组帖子:「小伙伴招募令」美术|策划|编剧 让我们一起创造从未见过的颠覆性卡牌游戏

indienova.com/groups/post/33544

发起:goodbless 我是:三年游戏开发经验、程序兼自学策划我在做:单机2D牌RPG,全新原创玩法……我的进展:核心机制开发80%,战斗机制已经过demo验证我在寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考……《暗黑地牢》 数值策划,有TCG、DBG游戏设计经验,负责牌机制、数值的设计 剧情编剧,有激情、有想法

小组帖子:「小伙伴招募令」美术|策划|编剧 让我们一起创造从未见过的颠覆性卡牌游戏

indienova.com/groups/post/33543

发起:goodbless 我是:三年游戏开发经验、程序兼自学策划我在做:单机2D牌RPG,全新原创玩法……我的进展:核心机制开发80%,战斗机制已经过demo验证我在寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考……《暗黑地牢》 数值策划,有TCG、DBG游戏设计经验,负责牌机制、数值的设计 剧情编剧,有激情、有想法

小组帖子:「小伙伴招募令」美术|策划|编剧 让我们一起创造从未见过的颠覆性卡牌游戏

indienova.com/groups/post/33542

发起:goodbless 我是:三年游戏开发经验、程序兼自学策划我在做:单机2D牌RPG,全新原创玩法……我的进展:核心机制开发80%,战斗机制已经过demo验证我在寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考……《暗黑地牢》 数值策划,有TCG、DBG游戏设计经验,负责牌机制、数值的设计 剧情编剧,有激情、有想法

小组帖子:「小伙伴招募令」美术|策划|编剧 让我们一起创造从未见过的颠覆性卡牌游戏

indienova.com/groups/post/33540

发起:goodbless 我是:三年游戏开发经验、程序兼自学策划我在做:单机2D牌RPG,全新原创玩法……我的进展:核心机制开发80%,战斗机制已经过demo验证我在寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考……《暗黑地牢》 数值策划,有TCG、DBG游戏设计经验,负责牌机制、数值的设计 剧情编剧,有激情、有想法

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