indienova.com/u/purestudio/blogread/20479
但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么办?……一点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏有什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏
indienova.com/u/callofasa/blogread/35844
目前网络上以自学游戏向音乐制作的指导太少了,本文主旨是抛砖引玉。……_列出一些教程链接等声明与学习脉络声明目前网络上以自学游戏向音乐制作的指导太少了,本文算是自我阶段总结与抛砖引玉……然后,对于游戏音乐学习目前是否需要报班这个事,我个人现在还是觉得自学就足够了,因为一个事实摆在眼前,目前虽然学做游戏的人很多
indienova.com/steam/game/788420
药剂完成后,就可以获得分数,还能使用药剂的强大效果,再开始制作另一个药剂。……在单人模式中准备面对药剂考试与最多 3 名可调节的电脑玩家对战,锻炼自己制作药剂的本领!
indienova.com/steam/game/1865080
🔥像现实中培养偶像一样的真实模拟制作人与少女相见,培养并帮助他们成长,作为公司的高管参加公司的经营活动培养偶像公司也能升级……通过专辑制作,开设以游戏、美食店、料理为主题的频道,运营周边店(快闪店)、晋级考试、粉丝任务等多种任务积累与偶像的好感度
indienova.com/game/idol-queens-production
像现实中培养偶像一样的真实模拟制作人与少女相见,培养并帮助他们成长,作为公司的高管参加公司的经营活动培养偶像公司也能升级……通过专辑制作,开设以游戏、美食店、料理为主题的频道,运营周边店(快闪店)、晋级考试、粉丝任务等多种任务积累与偶像的好感度
indienova.com/groups/post/1217
发起:慕雪白羊 这次演示的是一个使用了Litetween插件制作的关卡选择界面,带有炫酷的动效。……如果你了解了之前道具背包的做法,做这个是非常容易的。……我觉得还要怎么提取保存的数据在本地 还有就是保存数据 shuishen49: Litetween我找了半天 也没找到哪里有下载的
indienova.com/u/goodbless/blogread/21739
我是:三年游戏开发经验、程序兼自学策划我在做:单机2D卡牌RPG,全新原创玩法、彻底颠覆现有陈旧的卡牌
indienova.com/groups/post/33422
业余时间自学unity,希望能在年底拿出一个可以玩的demo。……我已经开始做玩法可行性的DEMO了,希望和更多有心得的朋友交流经验
indienova.com/game/game-studio-simulator
“体验真实的游戏制作过程,痛并快乐着。”大家好,我是骆驼。……但如果公司办不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……目前游戏还有些不太成熟,我们希望收集玩家的反馈和建议,帮助我们把这款游戏做的更好
版本:Early Access
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