indienova.com/steam/game/1855100
如果您喜欢具有挑战性的平台游戏,那么这款游戏绝对适合您。……如果您喜欢具有挑战性的平台游戏,那么这款游戏绝对适合您。……用有趣的音乐玩游戏,随着您在游戏中的进步,这些音乐会提升您的情绪! 游戏特色:上口,直观的游戏!
indienova.com/steam/game/1642840
《我16岁辍学做游戏!》是一款双结局的开罗游戏式轻度游戏开发模拟游戏。……《我16岁辍学做游戏!》是一款双结局的开罗游戏式轻度游戏开发模拟游戏。……本游戏设置了辍学和高考进大学后创业两条线路。希望各位有志于制作独立游戏的玩家可以选择正确的道路
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/27388
游戏开发者和玩家对成功的游戏都有一套衡量标准。……并且游戏的销售数量多不意味着游戏在设计上的成功。……这不是要打击游戏设计者,这就是游戏市场的自然属性。不管是什么游戏,任何游戏的粉丝热度总是持续下降的
indienova.com/u/lowp/blogread/1104
让我们花点时间讨论一下游戏的基本要素。从较高层面来说,游戏可以分为两部分 : 游戏资源和游戏逻辑。……游戏逻辑负责跟踪当前游戏状态并只允许一组定义的状态转换,由于玩家或游戏逻辑本生触发了相关事件,这些状态会随着时间的变化而变化……,这种循环也叫作游戏循环,在游戏循环中,游戏逻辑相会收集所有相关的数据并更新游戏世界中对应的模块
indienova.com/game/space-duke
◎ 游戏并非单纯的像素风格游戏,UI采用了平面化与像素风格结合。……◎ 游戏为2D游戏,游戏背景采用了补偿设计,使得游戏过程中有3D效果。……我现在正在开发另一款游戏,其中用到了这款游戏中的部分技术
indienova.com/u/mathewli/blogread/4954
游戏教会我们什么?游戏应该教会我们什么?……相关文章:为什么我们喜欢玩游戏——《游戏设计快乐之道》的阅读与反思(一)游戏是什么?……——《游戏设计快乐之道》的阅读与反思(二)游戏教会我们什么——《游戏设计快乐之道》的阅读与反思(三)为什么我们越大越不喜欢
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主要通过网吧渠道推广单机游戏和独立游戏。……我们可以为游戏开发者提供发行、渠道等一些列的合作咨询和推广支持,欢迎游戏开发者讨论交流。……游戏上架后按照游戏售卖单价进行分成,付费游戏、免费游戏均可
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