indienova.com/u/ceasia/blogread/31048
准确地说,是索尼互动娱乐和 PlayStation。索尼互动娱乐的经营策略与两位友商完全不同。……所以索尼互动娱乐必须扬长避短,才能坐稳三巨头的位置。……>>>那么,索尼互动娱乐该怎么办?
indienova.com/game/aabs-animals
与普通游戏不同的是,《Aabs 宠物乐园》是一个动物娱乐内容,对玩家来说没有任何成就目标
indienova.com/u/mementogames/blogread/31558
这个名称不是机翻的“公司英文名”,而是需要去到公户的开户行柜台,备注到银行系统中的名称
indienova.com/u/mixgame/blogread/1265
大致流程图
indienova.com/u/piratehx/blogread/1851
上面说的只是作为娱乐品的游戏,而游戏不仅可以作为娱乐品,也可以作为艺术品。……当然两者也不是完全互斥的,娱乐性和艺术性兼具的也不是没有(基本都得奖了...)。……做独立游戏的人肯定是不想只做娱乐品的
indienova.com/steam/game/676090
史诗般宏大的世界观,扣人心弦的故事与精良的画面,超过十三个章节的超长流程。……《神医魔导》是一部异世界幻想系冒险游戏,游戏拥有宏大的世界观和超过十三个章节的超长流程。……酒馆猜拳、炼金合成、解谜等丰富的小游戏贯穿了整个流程
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/12076
贴了一下这段时间的git记录,基本上实现了flow在ecs环境下的运行,然后这里是目前正在做的规划流程……plan_flow,也就是当玩家指定一个地点进行建设之后的流程:实现起来没有什么问题,但是现在会有2个担心……:节点复用性不高,如果所有的流程里的各个节点都只在这里使用一次的话,那整个flow节点结构就没有什么意义了
indienova.com/u/maozhua/blogread/28539
小编认为,要使中国本土游戏音乐在未来走向良好的发展还需要通过以下几个途径:1、规范制作流程一套较为完善规范制作流程对于游戏音乐制作来说是至关重要的……我们可以通过这个流程清楚游戏研发公司和音乐制作单位在制作过程中,每一步需要完成些什么样的协调工作,同时也是游戏开发公司掌握音乐制作进度……规范的制作流程不但能提高工作的效率,还能使设计者更加清晰地掌握游戏的各种信息,以便创作出更加贴近游戏画面和剧情的音乐
版本:Early Access
总页数:50
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