电脑 RPG 游戏史 #59:愤怒的魔法师、小农民丁克

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-59/

Urunamo时间回到上世纪末,彼时 CDProjekt 还没通过 3A 大作赚得盆满钵满,波兰的游戏公司也还只因为成功本地化……在《愤怒的魔法师》一代和二代作品中,玩家可以通过编辑快捷方式调整游戏分辨率。……__________1 译者:《猴岛》是 LucasArts 公司制作并发行的游戏系列

建筑吧公司

indienova.com/steam/game/1831630

《建筑吧公司》是一款模拟经营建筑公司的游戏。……游戏兼具严肃与诙谐,严肃的游戏流程玩法设计配合着诙谐的表达方式。……我们会持续不断更新内容,如果您有好的想法,也欢迎以各种方式联系我们!

1000 天逃离(1000 days to escape)

indienova.com/steam/game/1103100

您是一个有名公司的首长,在全球安全会上为实施历史上最大的太空计划您拿一个上方宝剑。……随着征服宇宙,发现新技术,赚取科学点数,送航天发射场。游戏特点用非标准方法将人员运送到别的行星

1000 天逃离(1000 Days to Escape)

indienova.com/game/1000-days-to-escape

您是一个有名公司的首长,在全球安全会上为实施历史上最大的太空计划您拿一个尚方宝剑。……◎ 随着征服宇宙,发现新技术,赚取科学点数,送航天发射场

模拟巴士 16(Bus Simulator 16)

indienova.com/game/bus-simulator-16

你的声誉越好,你能获得的合同就越大,你的公司在商店里能得到的巴士也就越多。……如果你对你的公交车的外观不满意,你可以用可解锁的贴纸对其进行涂抹和装饰,确保你的乘客以最酷的方式到达目的地……- 以单程或往返方式驾驶你的路线

究极少女:阿尔特斯(UltraGirl Alters)

indienova.com/game/ultragirl-alters

:游戏不含内购不含抽卡,为买断制单机游戏】 扮演虚拟偶像经纪人,赢得竞选胜利玩家将与五位少女偶像共同工作生活……随着故事的深入,主角们将逐渐直面 INFI-X 公司的黑暗一面——利润至上的算法机制、娱乐至死的内容生产……半即时策略战斗,应对不同的怪兽危机在特摄风格的直播舞台中,您将作为编导指挥巨大化的战斗偶像,与公司算法所生成的拟真怪兽进行战斗

电脑 RPG 游戏史 #67:银色幻想、灵魂使者、2000-2004 现代电子游戏产业的崛起

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-67/

《银色幻想》遵循着一种类似 JRPG 的流程模式,即以一种非常快节奏的线性游戏方式,探索地下城,打败……__________1 译者:指敌人不会显示在地图中,但会通过随机触发战斗的遇敌机制,常见于早期的……2 译者:径向菜单是游戏常见以圆环状排列显示的菜单类型

滑块公司(Code R.U.B.I.K.)

indienova.com/game/code-rubik

在 2D 魔方式的棋盘上,选择指令与政策,部署各具特色的单位,精心规划每一步移动,在回合结束前尽可能多地收集能量吧……欢迎来到滑块公司,新人管培生! 我们将考核你运营一家特殊公司的能力。……你将模拟扮演一名公司的运营者,在棋盘形地块上部署并移动单位,发布指令与政策,寻找收获最多收益 (能量)

火车生活:铁路模拟器(Train Life: A Railway Simulator)

indienova.com/game/train-life-a-railway-simulator

铁路模拟游戏历史上,玩家首次可以同时扮演司机和公司主管!……你可以自由地接受或拒绝合同:做出正确的选择,赚取金钱并发展你的公司!……动态的天气和昼夜循环,意味着你必须调整你的驾驶方式,以避免事故及对轨道的损害

电脑 RPG 游戏史 #73:巫术 8、源毒(星际之门)

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-73/

Andrew Greenberg,《巫术》系列的设计师之一,以公司未付版税为由,一纸状书将公司告上公堂……Bradley 也离开了公司。……《源毒》的故事情节以一种扣人心弦的方式结束,因为游戏原计划会有更多的内容,由于时间有限不得不对其进行删减

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)