indienova.com/steam/game/3918960
开发:ふわふわ電子研究所
indienova.com/game/dengeki-bunko-fighting-climax
電撃文庫 FIGHTING CLIMAX。发行日期:2014-03-18
indienova.com/game/zombie-quarantine-blackout-survival
殭屍隔離:停電生存。发行日期:2025-02-27。生存黑暗,对抗部落! 世界陷入混乱
indienova.com/game/gunvolt-records-cychronicle-song-pack-2
RECORDS: Cychronicle - Song Pack 2, GUNVOLT RECORDS 電子軌錄律
indienova.com/steam/game/4138740
开发:電脳鈴木組
indienova.com/u/braith/blogread/8116
过来一点是个消息栏,然后是游戏金钱和充值钻石。底部是三个主栏。希望尽力少的UI在大地图上了
indienova.com/u/1843556053/blogread/34951
看到鈴木敏夫这样一句话,“宮崎駿的這部電影,是為了他的孫子做的。……通過這部電影,他想告訴孫子,爺爺即將要到另一個世界去了,但他給你留下了這部電影。”
indienova.com/game/cyberpunk-2077
赛博朋克2077, 電馭叛客2077, Киберпанк 2077, 사펑, 電馭叛客 2077
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/908
关卡策划呢,更多偏重于对地图的编辑,一些PVE关卡,障碍物怎么放合理,怪物放在哪里比较好,特别对于超级玛丽那种闯关游戏……,关卡策划的含金量就更高了,难度,需要玩家怎么操作都由他来决定。……比如这个技能子弹要怎么表现,怎么飞行,需要什么曲线函数,都是经验
indienova.com/u/asdasd/blogread/3640
大家好,我是asdasd,今天我會介紹一個簡單的3d遊戲開發軟件.這個軟件的名稱是game guru(電腦軟件
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.029 秒(地球人时间)