indienova.com/steam/game/1221400
开发:FunStone 。《相信我,兄弟》是一款本地双人合作游戏。……每一个小关卡都藏了一个“太阳宝藏”,开动脑筋将它们一网打尽!证明你俩谁是机灵鬼,谁是跟屁虫?……踏上寻找宝藏之旅,证明你们是最佳搭档吧!
indienova.com/steam/game/1056761
开发:SCS Software 。卡车改装是所有卡车司机心心念的事物 。……通过数不胜数的后市场零部件的组合形式改装出属于你们的 Actros 卡车!……亲自探索改装,在欧洲卡车模拟2中,通过数不胜数的后市场零部件的组合形式改装出属于你们的 Actros
indienova.com/u/starlice/blogread/29146
我已将实现该编辑器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上......……我已将实现该编辑器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……关于该资产包的描述到此为止,如果后续有新功能或相关修改,也会直接在官网市场和GitHub上更新
indienova.com/game/euro-truck-simulator-2-fh-tuning-pack
开发:SCS Software, SCS Software。……后市场部件包括:底盘覆盖件、后保险杠、排气管、遮阳罩、防石网、前翼子板、侧裙、车头罩与前格栅、防护杠、
indienova.com/steam/game/3477880
开发:郝锐昌工作室, 交互设计师:钟仁杰, 郝锐昌(中国人工智能学会) 。……《月途》是一款探月文化艺术科普类交互游戏,开发核心为“太空生活终将到来”。……关于这款游戏:《月途》是一款探月文化艺术科普类交互游戏,开发核心为“太空生活终将到来”
indienova.com/u/yishalee/blogread/3523
收招时如何判断刚才出的是哪一招? 用sprite_index判断。……像素失真问题,在官网learn教程里提到过画面模糊的原因是自动计算像素,在globlesettign/……如何让角色在空中只能出一次腿。这个例子里是在收招状态里,给飞腿的收招状态倒计时足够长
indienova.com/groups/post/1458
收招时如何判断刚才出的是哪一招? 用sprite_index判断。……像素失真问题,在官网learn教程里提到过画面模糊的原因是自动计算像素,在globlesettign/……如何让角色在空中只能出一次腿。这个例子里是在收招状态里,给飞腿的收招状态倒计时足够长
indienova.com/u/threelargesnails/blogread/3145
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版本:Early Access
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