计算创意学系列(二):概念整合理论

indienova.com/indie-game-development/conceptual-blending/

邪恶科学家注意到,生物中“病毒”与“宿主”之间关系,类似于计算机领域中“程序”与“计算机”之间关系……与新概念在生物领域基础“病毒”概念相结合,邪恶科学家这时候脑中所设想是一种既是病毒又是程序存在……而这个时候被“寄生”计算机”概念,也成为了生物领域概念“宿主”对应物:邪恶科学家将两个输入空间中概念映射到输出空间

脑力锻炼:携带版(Nouryoku Trainer Portable)

indienova.com/game/nouryoku-trainer-portable

東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 脳力トレーナー ポータブル, Touhoku Daigaku

答题英雄——细胞生物学(答题英雄——细胞生物学)

indienova.com/steam/game/1011860

这是一款细胞生物基础知识问答冒险小游戏。这是一款细胞生物基础知识问答冒险小游戏。……呃……大学生们,有没有信心挑战一下曾经学过知识呢?……总游戏时长因玩家水平会有较大差异,霸通关大概只需5小时,渣么……呵呵呵……

会员:zhtroy

indienova.com/u/zhtroy

我会:Unity程序要学的:游戏设计,像素美术。……认证:《激光躲避》开发团队 Steam:zhtroy

脑科学专家川岛隆太教授监制:突破极限脑的五分钟魔鬼锻炼(Brain Age: Concentration Training)

indienova.com/game/brain-age-concentration-training

, 脑科学专家 川岛隆太博士监修 突破极限 脑5分钟魔鬼锻炼, Nǎokēxué Zhuānjiā……Jiānxiū Tūpò Jíxiàn Nǎo de 5 Fēnzhōng Móguǐ Duànliàn, 東北大学加齢医学研究所……《脑科学专家川岛隆太教授监制:突破极限脑五分钟魔鬼锻炼》以最新科学为基础而编成本作品主题是锻炼脑

ちゅーちゅーパンケーキ

indienova.com/steam/game/3668630

开发:九産業大学

GWB-腾讯创意游戏合作计划:4天25场干货演讲,2020腾讯游戏开发者大会开启限量报名!

indienova.com/u/gadqq/blogread/27570

即日起至11月22日,观众可通过TGDC官申请此次大会观看名额,12月3日起可在官查询审核结果,……同时,还有来自清华大学、浙江大学、中国传媒大学、北京师范大学等知名高校多名学者,将就游戏产学研建设等方向展开深度讨论……此外,胖布丁游戏创始人、知名独立游戏制作人郭亮,将与大家探讨游戏创作背后更多意义;腾讯互娱市场平台部助理总经理刘智鹏

贝儿:研发的路应该怎么走下去

indienova.com/u/f001/blogread/26746

这不禁让我想起上学时候,我们一位很有名的大学老师说过的话:学计算机的只能为小兵,学理化可以为将,……而地理可以为帅。……我们姑且不论这句话后两句对不对,就老先生当时说“学计算机的只能为小兵”,在某种意义上讲很有道理,纵观各大互联网企业一把手

瑞典工作室系列 #1:做游戏,而不做饥饿艺术家!

indienova.com/indie-game-news/make-a-game-instead-of-living/

indienova 注这是一篇来自舍夫德大学 Marcus Toftedahl 教授文章,基于诞生于舍夫德大学的独立工作室……通过免费原型版本和 Steam Greenlight 中收集数据,我们可以了解到,在罗马尼亚,韩国和中国有很多玩家……另一方面,罗马尼亚虽然玩家众多,但并没有爆发增长,似乎对于那里玩家来说,免费原型已经足够

互动电影捆绑包(The Interactive Movie Bundle)

indienova.com/game/the-interactive-movie-bundle

THE COMPLEX 在伦敦发生一宗严重生物武器袭击后,两名科学家发现自己身处一个封闭实验室中,而时间和空气都快用完了……透过互动式游戏玩法,你行动以及你与其他角色之间关系都将会引导你进入八个悬疑结局其中一个。……游戏讲述一个数学专业的大学生——马特,莫名其妙被卷入一场拍卖所盗窃中,并试图证明自己清白

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.085 秒(地球人时间)