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ICON看似很不起眼,但却是游戏中必不可少的存在。那么,怎么才能将它设计得更好?……例如下图: (网图)显然这不是我们最终想要呈现的效果,图中ICON的设计元素并没有什么问题,最终没有呈现好……,虽但完成度很高,是玩家就会很迷茫,这是什么?
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一个人能够做自己,但当其他九个人都在说"That way"的时候,坚持自己的想法、逆着人群向上便需要太多勇气了……正因如此,从水底钻出与三五人一唱一和的画面才颇为动人。不改变形态只改变心态,这消化系统是什么?……要“拿高绩效”、要“赚钱”、要“迅速抄一个出来”、要“看看别人怎么做的”……失去棱角变得平滑,再从平滑堕为平庸
indienova.com/u/ccx01/blogread/5333
花了几分钟搭个临时的官网。……,你不还价我们还怎么继续交易』『谁特么和你在做交易啊,我无条件合作,你居然认为是在做生意,然后要我还价……而且最近充满负能量的吐槽之魂感觉又积了一大堆。怎么办才好
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主要特点紧张刺激的战斗 - 沉浸在战斗中,向那些冤枉你的人类展开复仇用策略战斗 - Holly当前处于虚弱状态……主要链接官网Steam🄬商店页关于ACQUIREACQUIRE Corp.始于1994年,然后通过创作动漫画风角色丰富的游戏如……:秋叶原之旅系列迅速发形成了独特的开发风格
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——要主角死,以便让他掌控整个公司。反派的行动是什么?1、收买恐怖分子杀死主角。……如果我们从最开始做设计的时候,就想好了这些,恐怕会更加精简。……主角已经是经历了一些冒险,有一些功夫在身上的了。但却被大爷一个接化发,给怼得噔噔噔地后退了好几步
indienova.com/u/guoguohsu/blogread/5287
寫完上一回日誌後沒多久,學習就有點停頓了主要是思考一些自己的人生問題,然後,也邊思考接下來的工作方式和內容實際學習了一下後……,日後的日後再慢慢補強好了:D最後,附上我日後的學習內容-Unity官方教學另外,我有找到一篇Unity……的學習討論串,分享給大家喔~新的一年開始了,祝大家汪星年行大運喔^^ Unity官方教學https:/
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【精灵解析】 亚兰洛在当前版本中,六大初始种族值除攻击和防御略低以外,其他都还不错,尤其是体力达到了123……,六大初始种族值总和也达到了581,在火系精灵中,算是比较厉害的选手了,值得一练。……更多资讯请关注《赛尔号星球大战》官网:http://w.61.com或微信搜索“赛尔号星球大战”关注官网微信公众号或微博搜索
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首先介紹介紹至今為止的開發進度 這款遊戲從大約一個月前開始著手,那時剛剛與認識不足一周的小夥伴鬧翻。……是我在貼吧發帖,想尋求程序員小夥伴一起做遊戲之後,因為被眾人吐槽我的構想太過龐大時加了我聯繫方式的,一個手游公司的程序員……為了學習它,我嘗試性地寫了一些功能,雖然並沒有完全將全部函數記入腦子里,但對於目前我將要開發的遊戲游刃有餘了
版本:Early Access
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