indienova.com/game/village-cult
你也可以拿不同的东西。事物可以激活一些东西,帮助你离开村庄...... 玩家的任务是离开村庄。……他会去哪里,他会做什么。游戏中有三个结局。好结局和坏结局◎ 你可以捡起物品并使用它们。……笔记、门钥匙等等◎ 虚构的故事和游戏角色◎ 生存和寻找必要的物品◎ 周到且精心设计的游戏地点
indienova.com/steam/game/3222960
恢弘的诗篇,未知的挑战,提塔尔耶拉大陆等您亲临探索。你的冒险,将决定这个世界未来的走向。出发吧!……恢弘的诗篇,未知的挑战,提塔尔耶拉大陆等您亲临探索。……与神秘人偶阿尔泰米西娅的偶然相遇,使身为普通探求者的你,卷入了大陆「提塔尔耶拉」跨越时代的纷争中
indienova.com/groups/post/11262
Change(G4C)包括G4C Festival,论坛和学生奖(G4C Student Festival)官网:……/3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办的关注功能游戏的论坛)……Play Conference 全球严肃游戏年度峰会--同时也包含一个奖项,每年都会评选出获奖作品官网
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1172
噢耶。 走过路过不要错过。投个赞成票,恭喜各位发财,大吉大利。初学Unity,请轻喷
indienova.com/u/hadoken/blogread/5461
如今,20岁的他正在等待App Store审核自己的游戏并上线,在那之前,笔者和他聊了聊“他到底赢在哪里……《色彩边缘》凭什么拿冠军?……比赛拿冠军的背后都说处在学生时代是最幸福的,因为学生时代的我们不用考虑很多事情,但我认为这句话应该改为
indienova.com/u/guyuaiqin/blogread/27352
本人目前正在努力学习像素画,摸索我想要的那种像素类型,虽然想整合一支强大的队伍,但事实是我只是一位大学生……我想制作第一款独立游戏为自己作为策划设计师的未来铺路,这是一款像素类的游戏我想寻找:熟悉unity引擎……像素艺术画师,能画出各类像素人物和其动作特效的人才以及各类背景、物品...我想在这个像素世界里填装各类好的设计集思广益
indienova.com/u/hairgelagency/blogread/3135
记录一些正式版中需要改进的玩家体验机制(并非程序bug,只是设计有问题) 1.……等待郭婉君时需要给出明确提示(回家-该去大学了)6. 保安登记那句话让人误会7.
indienova.com/groups/post/103049
就算只拿游戏来看,我也发自内心地觉得这真的是一款非常令人满意的动作 RPG!……首先是画面,完整保留漫画气氛的造型设计不只吸引人,平衡也做得恰到好处。竟然可以做得到这样的表现啊。……增加许多的机器设计、丰富的自订选项,以及背景设计等等,真不愧是专家的品味及坚持,一定可以让人既期待又兴奋不已地游玩
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)