方程:在最合适的时候,翻开最合适的书

indienova.com/u/asukalin/blogread/30499

伊格尔顿问,这段讨论,什么不对劲的地方?……这不就是我最近在烦恼的读者如何作品投入感情的问题!太巧了。特里知我心啊

小组帖子:我在找美术小伙伴合作!

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但是准备众筹相关的打算,后续资金的话,一定会给予相应的报酬,主打的还是和爱的小伙伴一起合作,所以行动前请先斟酌一下吧……美术是手绘风格(类似空洞),没有特别硬性的要求,先聊聊看吧,聊一聊就知道个一二了,唯一要求就是像我一样……地址,想看看 松软: @人质救援专家#1 Nova-t6rVIc: 你好,感觉挺有意思,需要策划

ShipOS 1994(ShipOS 1994)

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、仅运营某些合同类型(干货、液体、资源),还是运营符合您的航线规划的某种类型的船舶,我们都能满足您的要求……Pinhead 不会收集您的个人数据来满足他人性不断增长的理解,而他一天绝对不打算征服(也许)。……对吗? 并且还有更多!

小组帖子:【上海】寻求一起业余时间开发roguelike卡牌游戏的小伙伴,主缺程序

indienova.com/groups/post/29256

发起:一名策划 我是一名从业多年的策划,想做一款roguelike卡牌游戏(,受某塔启发,也知几个团队照搬了这个玩法快到……选择卡牌,是因其适合移动端玩家上手,并同步要求不高,同时也是因为之前的项目经验因业余时间制作的关系,……量力而行,在整体项目架构方面没有考虑太大,见下图游戏流程营地建设和冒险两大模块首尾相接,构成闭环,其他个初步的文档

小组帖子:快要毕业的游戏编程学生,寻求项目积累经验(无偿)

indienova.com/groups/post/83392

发起:我的咸鱼之魂在燃烧 本人是在加拿大的游戏编程的学生,熟悉掌握unity引擎以及c#编程,有对java……,本人需要正式的经验,如果有独立游戏制作人缺少程序,本人可提供免费帮助,唯一要求的回报是能给我一份经验的证明……坐标:上海兴趣联系我!

小组帖子:独立游戏招募unity程序

indienova.com/groups/post/103737

美术资源已完成一部分,正在开发首个可玩Demo团队配置:4位美术(原《茶杯头》美术成员参与制作与指导),2位策划具体要求……、性能优化意识,了解GC管理、对象池使用等 兴趣且符合要求者,可加微信详聊:cptbtptpbcy……怎么厉害

TELEFORUM - Supporter Pack

indienova.com/steam/game/2690730

社区中的很多人都要求我们提供支持TELEFORUM的选项,所以我们也为我们亲爱的观众推出了TELEFORUM……看看TELEFORUM发展的幕后和我们整个恐怖类型的方法。……由Nickolas"Kaedalus"Jaques组成,MP3和WAV版本

Pierre的法语冒险(Pierre's Adventures in French [Learn French])

indienova.com/steam/game/1948870

您想提高法语? 您想在卡片抽认和听力训练后休息一下? 您是否已经准备好把学到的东西付诸实践?……“此款游戏与其他法语常规游戏什么不同?”……初学者来说,语言要求简单的游戏通常无需太多语言理解能力,(如:大多数动作性平台游戏)

Pierre 的法语冒险(Pierre's Adventures in French)

indienova.com/game/pierres-adventures-in-french

您想提高法语?您想在卡片抽认和听力训练后休息一下?您是否已经准备好把学到的东西付诸实践?……“此款游戏与其他法语常规游戏什么不同?”……初学者来说,语言要求简单的游戏通常无需太多语言理解能力,(如:大多数动作性平台游戏)

小组帖子:游戏多结局真的好吗

indienova.com/groups/post/2202

(转发自:原日志地址) yuccki: 可以认为单结局整个剧情内核要求更高?……许多单结局游戏因为剧情架构崩塌导致暴死的情况也很多,这个可以侧面反应单结局剧情内核要求较高。……所以你这句话略微修正后再作出回答为:重视剧情的单结局游戏整个剧情内核要求更高

版本:Early Access


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