小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77340

其实游戏名我也没想好,想着有了团队大家一起想的,但现在只有我一个人就暂时叫着“光明中学”,听起来不像一个游戏的名字……,这个可能关系最大,gal嘛,肯定要写故事的,而学写作也是一个过程(你简直都不敢信一开始我竟然用作业去写……咳咳……不要问我为什么绘会是方块,要是我能画,我早就上了orz

茶多酚:深渊经理 开发日志#8 2019-01-21

indienova.com/u/teapoly/blogread/11888

没有scp火大乱斗排位打到了三百二十万打了效忠拉尼卡现开总算是把UI的尺寸定下来了,差不多可以画了因为要求是同屏显示整个地下城……,所以想了想灵活缩放还是不太灵活武器从固定的变成随机的,而且可以自定义名字,本来想省下起名字的工作量后来发现并不能省种族开始多得有点过分了有了合适的美术外包却找不到有什么可让他画的东西多肯

Alexa:嗯...乱七八糟的脑洞

indienova.com/u/alexa/blogread/893

1.之前看过一部小说叫欢迎来到噩梦游戏,嗯 是主角会在存档过关死很多次后,在后山发现很多自己名字的墓碑……所以除了枪,还有类似组装电脑啊,人体啊,桌子椅子各种东西的游戏存在嘛3.讲不清,祖父悖论有关。……,比如这个世界城市是发展的,另一个是倒退的,balabala好多虽然瘾少女,不过看这个字好累啊眼睛都不聚焦了

阿诺拉:组队一位unity程序,美术已基本完成,可直接上手开发

indienova.com/u/anola/blogread/31627

策划程序都是大厂出身,比较有经验。……3寻找要求:游戏系统比较简单,对能力要求不高,但最好时间比较充裕。体量小,预计开发耗时2-3个月。……游戏名字还未定,暂时叫这个人物选择界面(原画绘还未完成,可能用像素绘)技能界面部分进入游戏画面

小组帖子:有已经做好的小游戏,苦于没有发行渠道的看这里。

indienova.com/groups/post/29713

(可在帖子下面留言)我们平台的名字叫《共识世界》官:shareworld.io

游戏历史上的今天:《赤色要塞》(磁碟机版)

indienova.com/history/502

作于 1986 年诞生,平台为街机,当时的名字是《特殊部隊ジャッカル》,美版叫 Top Gunner……不过日版磁碟机上官方给作起了另外一个名字,是《ファイナルコマンド 赤い要塞(Final Command……Wiki 上说作曾在国内推出过一个同名手游,引用链接还是已经不存在的科乐美中国官(已经成为了谜之鸡汤美文

BINGOBELL:《卡库远古封印》帕亚火山内场景原画

indienova.com/u/kaku201911/blogread/30800

https://store.steampowered.com/app/1179580/_/ 欢迎加入官方Q:……帕亚火山早已陷入了漫长的休眠,火山灰的养分滋养着广阔的森林,热河谷白树温泉蒸腾着白烟,让整片大陆的空气都异常湿润……在火山内,冷却的岩浆浇筑成的广阔空间里,依然还有熔流在沸腾,它们就像是帕亚火山的血液,永远不会停止流动

《她毕业了》第一篇开发日志:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/indie-game-development/the-third-development-log-of-gone/

怎么说呢,青春、大学、毕业题材的游戏确实在市面上非常少见,我也尽力在游戏中还原着真实的氛围心境,可当有些玩家真的会因为体验……,和大学回忆的主题也更契合了(可以把游戏视作一款电子画册)。……正如有位作家曾言,“出版一书意味着不用再改草稿”

沙漠花开(沙漠花开)

indienova.com/steam/game/1970450

-游戏为日式角色扮演游戏,包含大量百合内容。PS:极少量的耽美及Furry内容不参与主线。……-剧情文本超15万字,丰富的主线支线故事。 -角色专属绘22张、CG底图16张及各种地图像素。……欧德疯狂的爱上并囚禁了自己的姐姐生命女神盖欧德将在百阖大陆掀起血雨腥风,众人的目标又加一项,阻止欧德

沙漠花开(Desert Blossom)

indienova.com/game/desert-blossom

欧德疯狂的爱上并囚禁了自己的姐姐生命女神盖欧德将在百阖大陆掀起血雨腥风,众人的目标又加一项,阻止欧德……- 游戏为日式角色扮演游戏,包含大量百合内容。PS:极少量的耽美及 Furry 内容不参与主线。……- 角色专属绘 22 张、CG 底图 16 张及各种地图像素

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.135 秒(地球人时间)