梁显迅:游戏1.960版本更新了~

indienova.com/u/wulivak/blogread/7800

再次迎来一次版本更新,目前大概总算将手机版本闪退问题解决了~可喜可贺可喜可贺更新内容:1、传奇卡包可花……3、修复了成就统计是次数量统计而非累积统计bug。……(但旧账号因为数据已保存,所以这个bug修复影响不大) 4、优化了游戏效率,大大减少黑屏和闪退问题

催眠临时工(Hypno-Mart)

indienova.com/steam/game/2375180

不仅如此,她还对主人公极其反感,常常在背后他坏话——加入Discord关于游戏(那家伙……勉为其难地录用她……光是解雇她,根本无法化解心中怨气。必须惩罚她。"谁都能使用!……连对方常识都能改变催●暗示法"网上找到了这样催眠方法

杉果娘:令人又爱又恨的《光环:无限》战役:做完了,但没完全做完。

indienova.com/u/ceasia/blogread/29988

:下图为 PC 中低画质水面特效截图,其实高画质水面也不咋地……如果《光环:无限》开放世界画面表现这块能给个……不过考虑到 343i 过要给《光环:无限》提供“十年更新”,本身游戏框架也确实为未来新内容加入留下了空白……图:友商触乐编辑过 343i 就像飞行员 E216 一样是个凡人,对此深以为然

东方红夜狂宴(Touhou ~Red Empress Devil.)

indienova.com/steam/game/1734070

游戏背景在红魔馆中,幻想乡居民们开始了一场狂暴行动!欢迎添加愿望/加入社群!……有话想对开发者?……诺蕾姬、十六夜咲夜、蕾米莉亚·斯卡蕾特、芙兰朵露·斯卡蕾特更多角色将在未来的更新中添加通过收集物品来加强你角色

Tilemap 里瓦块的动态添加与删除

indienova.com/indie-game-development/dynamic-addition-and-removal-of-tiles-in-tilemap/

这系列将会记录在搭建自己 2D 平台游戏时遇到一些问题与解决方案,核心目的均为更好游戏体验与更棒代码逻辑结构……,关于如何处理胖瘦状态,子弹如何发射、如何确认方向,如何确认碰撞点,我们就默认已经有完美解决方法了。……大部分操作是一样,鼠标选择添加,已有可变方块外围方块数据我们在之前也给出了获得的方法

芒苔:《怪谈》开发记录(03)

indienova.com/u/pg7go/blogread/23376

看到后面就不想看了……“总之,还是解决问题吧”,想,开始了一系列测试,但是发现网卡速率只有1MB……实际上是其他同学应该解决不了这个问题,除非自己手动做一个这种设备,可惜我们学校应该没有这种人才。……[/spoilerblock]之前还在琢磨着要不要等多点内容再更新日志,还是每个月更新一次显得“这个开发者还活着

视觉小说《泡沫冬景》全新篇章《和平默示录》即将登陆Steam

indienova.com/indie-game-news/christmas-tina-new-chapter/

本次更新共12章,设定在1988年泡沫经济下日本,讲述生活在灰色地带少年少女们不为人知生活。……在本文结尾,小编会分享免费试玩游戏本体和全新篇章的方法,欢迎大家尝试。……从不谙世事小孩口中出的话,让和平心中也泛起了一丝波澜

诺娃独立游戏通讯 2022-#15

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2022-15/

做了个平台解谜游戏,玩家需要控制自己延迟的影子一起合作通关,后期还能控制延迟的时间,游戏性体现在玩家需要利用延迟解决机关……莫西年龄很大,都 50 多了。……如果 KSP 是“三分教育七分娱乐”的话,那我要做软件就是“七分教育三分娱乐”,也因此,称其为“

luolin:从《原神》是抄与否给独立的启示

indienova.com/u/luolin/blogread/18751

比如一个例子:腾讯内部造了《无限法则》,又让天造了《代号:Ln》不喜《代号:Ln》只因为觉得它太Low……抽是最好的解决办法,可按老玩家的话与资料还有一事故:某姬子女武神在池子里实际概率与文案上概率不一样……他们只是在战斗与动作系统上模仿了《鬼泣》与《猎天使魔女》是完全错误。(未完待续)

Claud Pias 控制论时代

indienova.com/indie-game-news/sunset-sway-claud-pias-age-of-cybernetics/

无论是其作为计算机程序本质,还是基于玩家交互反馈派生出一系列解决方案和思维方法,都意味着电子游戏是控制论绝佳象征……将“生命个体生理功能”与“更新的交流机器”(用维纳术语)联系起来尝试引发了一系列问题。……,电子治理必须把统计时代的延迟和汇总化(aggregated)的数据抛在脑后,才能过渡到“实时控制”

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.181 秒(地球人时间)