aiyu:游戏实际没多大进展,但美术和策划的迭代在进行着,开启剧情关卡创作模式了

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业余开发的工作量越来越担心了,怎么办啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好

小组帖子:今天和不玩游戏的人讨论“什么是好游戏”挺有意思的

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好眼馋他谈论游戏就像谈论钢铁或者猪肉价格一样,也不怪人家,咱们这里打游戏就是不务正业,能和猪肉比肩也不错了……如果说游戏制作有创作的成分……,俺已经下定决心既然买不到好吃的麻辣粉就自己,但是不确定该什么香料,菜市场的香料就那些平平无奇的八角香叶……,其他俺只知道在网上,不知道本地的市场在哪里,为什么没有香料博物馆,好想逛香料博物馆,好想研究怎么搭配香料重现童年的麻辣粉味

荒野大镖客:救赎 2 - 终极版(Red Dead Redemption II: Ultimate Edition)

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美国,1899 年。亚瑟·摩根和范德林德帮众是一群逃亡在外的亡命之徒。……联邦侦探和全国顶尖的赏金猎人在他们的身后穷追不舍,亚瑟一行人必须在广袤蛮荒的美国腹地上四处劫掠、挣扎求生……故事模式独家内容包括:• 银行抢劫任务与帮派藏身处• 黑色斑纹纯血马• 护身符及饰物游戏奖励• 游戏增益

小组帖子:做游戏 = 冲动 + 技能

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那么问题来了,这“三天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……“三元关系”实际上在今天已经解释不了什么是“玩家”,他“玩家”的认识实际上只剩下了一堆的“感性冲动……,应该是怎么样的一种关系

寻物大师:这里没有外星人(There's No Aliens)

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怎么可能!那都是些科幻小说编的!你见过吗?没人见过,吧?等等,等等!……好像哪里不对劲儿...欢迎来到《寻物大师:这里没有外星人》,一个绝对、肯定、超级肯定没有外星人的寻物游戏……在这里,你将在九风格迥异的场景中接受考验,找出那些……绝对不存在的外星人!嘘!千万别让别人知道!

某个迷宫(A Random Maze 某个迷宫)

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怎么会在这种地方……我是谁?这里是哪里?没有人能回答他,包括那个戴着奇怪面具的“人”。…………沉默的真相要从哪里得知?……如果游戏内容以外的部分存在问题,推荐阅读游戏手册

银河捣蛋鬼(The Galactic Junkers)

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采矿、回收、偷窃和交易运营宇宙飞船从来都不容易,而且总有账单需要支付。……在小行星上采矿、回收废弃物并与声名狼藉的角色交易,从而使银行余额保持可观

Supreme:70首音乐授权计划开始!

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经过跟一些游戏制作的大佬们商量过后准备搞成授权600元一位每个购买的人都可获得70首音乐包,这样也避免了大家我的一些怀疑刚开始是想做成众筹……,一是怕别人说我万一跑路了怎么办,二是怕被列如非法集资所以还是做成授权吧,这样一来大家都能花600元买到这么便宜的音乐毕竟……70首不是个小数目这个音乐包的所有音乐都是我一人制作,品质不用说刚开始的时候想打包出售价格20000元实际上也就是划

鬼魂清洁工(Dead End Job)

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您而言,这不过是办公室里的家常便饭。……我们它们的热爱像鬼魂附体时流出的灵质一样渗透到了这款游戏中。……您要不断磨练战斗意志,因为在工作结束时,您抓住的每一个幽灵,拯救的每一个居民,都将被计入客户账单

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(中)

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可按照美国的精神疾病分类手册,“游戏成瘾”并不在其列,只是在书的靠后部分有一份建议书,讲解了大概要怎么诊断精神疾病……在我看来,分歧这么的原因之一,就是我们在讨论游戏成瘾时没怎么做真正的界定。……结合 Goldberg 别的发言资料可以发现,“瘾是病症”其实本来是他调侃人们网络的忧心越来越重

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