小组帖子:天呀噜!我竟然在知网发现两篇关于游戏的博士论文!

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这方面的研究真不算少,尤其建立在一些叙事学和符号学的基础上的论文,然后梳理概念的变化以及这些概念的人文内涵的转变……,所以这些东西还很新,还没人垄断话语权,趁这个时候我们自己还有表达的可能空间,虽然很微弱但总比没有好,……我们可以自己不断反思澄清批判,恩,就这样吧

2015 IndiePlay 大赛入围名单公布,众筹冲刺典礼

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同时,在典礼现场将设置展示对于可在现场进行展示的独立游戏进行展出和试玩,这将是一次最纯粹的游戏活动,……,希望可以获得大家的支持,将本次活动的更好。……欢迎更多的同好加入并提出更多丰富活动的建议,同时各项活动合作赞助机会开放中,关于合作赞助及赛事参与等可咨询

ntop:Shoot Stack (Android|iOS)上线啦

indienova.com/u/ntop/blogread/9611

做独立游戏已经一年多了,先写了一个游戏引擎,然后又用这个引擎写了几个游戏。……/cn/app/shoot-stack/id1435699416?……如果你真的很喜欢的话可以私信我我发MAC的包给你,上传到 itch 主要也是因为国内没有合适的地方

灰釉老:每片花瓣都要自己动

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可以呈现出很自然的风动效果,仿佛每片叶片有自己的受力。 大片的野外场景,没有风实在说不过去。……之后发现没有触动效果也还是很,因而在探寻触动的制作过程中发现了Render Target与pivot……当然这些都基本是gpu进行计算,性能消耗只比原来稍大,但是通过pcg设置wpo生效范围,也提升效率到原来的程度

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【2】

indienova.com/u/longtime/blogread/36600

杀戮尖塔本身是没有这个问题的,它的卡牌在检视的时候会变大,刚好覆盖这个弧度,不过,如果你的卡牌太大了……再看下面的情况:如果你的卡太大了,就会把所有其他挡住,那么你该怎么移动鼠标,检视被挡住的卡(你甚至不知道被挡住的那两张叫什么名字……有没有其他情况需要用到牌的raycast范围?比如要做拖动牌的时候怎么办

Indie Focus#65:Shall We Talk

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“小学生在《王者荣耀》花费1万皮肤”、“全班同学集体沉迷《王者荣耀》”、“少年打40小时《王者荣耀……我的小妹妹初中马上毕业,现在依然还没有一个属于自己的手机。沉迷王者荣耀?怎么想都不太可能。……不过啊,只要底子好,其他东西都是可以花时间改的,尤其是这种以数据为基础的模拟类游戏

Alawar Entertainment:Beholder 2 内测已经开始

indienova.com/u/alawarrussia/blogread/8253

如果您还没有第一部的Beholder(你居然没???)……,那么可以在Beholder 2 官注册参加beta测试,官地址: https://beholder2

方程:马造 Game Journal #5

indienova.com/u/asukalin/blogread/19366

关卡ID:K41-GKJ-CQG如果正在读这篇日志的你感兴趣,可以现在就去试试。……六个房间的主题分别是:位于高处的 [耀西]不可踩踏的地板后面的 [POW砖块]被库巴守卫着的 [P开关……,获得POW砖块,然后再在另一个房间拿POW砖块“秒杀”中boss库巴……这个设计最大的亮点是:它的相克关系不是闭环

ReturnDs:暴雪系游戏回忆录

indienova.com/u/returnds/blogread/33329

如今再回想,真是觉得奇了怪了,我是怎么关注到这款游戏的?是从哪里掏的钱买了豪华典藏版?……,美国队长又何尝不能GAY化呢,连美国队长都GAY化了,难道就没人觉得不对劲?……或者和GAY不GAY的没有关系,他的性向有什么理由非得以这种方式出现在这个故事里吗?我难以理解

shitake:【ruby , JavaScript】更富表现力的接口编写

indienova.com/u/shitake/blogread/1224

这样的原因是这些方法一般都没有返回值。……不过当你明白他到底是啥后,很快就能在ruby实现一遍。……然而这些也都只是纯粹技术方面的了。然而接口设计最重要的还是思想/范式方面的一些东西

版本:Early Access


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