这名字应该还没人取:这是有关彩虹六号围攻的一些基本介绍,献给准备入手的小伙伴们

indienova.com/u/mczhouge/blogread/3727

那我还是建议别,或者可以多去了解一下这款游戏,花多些时间去看看别人的视频什么的,觉得自己熟练了以后再……因为这款游戏对萌新来说,很不友好的。的人基本都是有过了解,或者些dalao。……“这是哪里?”“我为什么在这里?”

PixelGuy:使用SteamworksSDK把游戏上传到steam

indienova.com/u/pixelguy/blogread/3970

本文注意,由于右斜杠不能显示,我都换成左斜杠……当完成了steam第三方税务审核之后, 你就可以开始把游戏资料上传到……,注意你的游戏ID是你的steam app ID+1, 修改完成后应该如 app_build_3330……login 账号 密码, 第一次用cmd会出现验证码, 和普通steam登陆那样在邮箱拿到验证码输入可以

小组帖子:把游戏上传到steam

indienova.com/groups/post/1893

PixelGuy 本文注意,由于右斜杠不能显示,我都换成左斜杠……当完成了steam第三方税务审核之后, 你就可以开始把游戏资料上传到……,注意你的游戏ID是你的steam app ID+1, 修改完成后应该如 app_build_3330……login 账号 密码, 第一次用cmd会出现验证码, 和普通steam登陆那样在邮箱拿到验证码输入可以

2017 Steam 夏促工具篇

indienova.com/indie-game-development/steam-summer-sales-tools/

大家都在剁手游戏的时候,你低价购入点引擎、工具什么的,会不会觉得自己 Steam 界的一股清流,做出来游戏不说……大家都在剁手游戏的时候,你低价购入点引擎、工具什么的,会不会觉得自己 Steam 界的一股清流,做出来游戏不说……(对再挖个坑,帮我填坑的同学在哪里...)RPG Maker 系列基本都在打折

DISV:箱庭岛随拍AR-年度10大AR应用

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陪伴养成 ,当年苹果商店10大AR应用https://apps.apple.com/it/app/%E7%……AE%B1%E5%BA%AD%E5%B2%9B%E9%9A%8F%E6%8B%8Dar/id1493540953

Charles Deemer 什么是超文本?What is Hypertext?

indienova.com/indie-game-news/sunset-sway-what-is-hypertext/

他在加利福尼亚理工学院开始本科学习,并在加州大学洛杉矶分校完成学业,获得学士学位。……例如,从麻省理工学院的工作站可以链接到巴黎获取信息,从巴黎链接到加州大学洛杉矶分校,然后再迅速返回巴黎或麻省理工学院……此外,在实践中,这些链接通常是在每个站点的文档之间建立的——你可以创建一条信息路径,例如,从麻省理工学院文档的内部到加州大学洛杉矶分校文档的一部分

会员:虚空realm(void realm)

indienova.com/u/q724752203

另一款基于苏鲁神话的《苏鲁的呼唤:复苏》,讲述一名大学教授陷于噩梦,梦中有苏鲁遗迹,于是在一股神秘力量的支配下……,他放弃了学位去探险,中途遇见了其它探险者,最终来到美国的一个边缘小镇,他们经历了苏鲁邪教的信仰者,……目前在企划一款策略战旗手游,希望可以结合战旗与卡牌的风格,暂命名《二战风云》

trombe:UE4中 FName FText FString的区别

indienova.com/u/trombe/blogread/7899

UE4中 FName FText FString的区别 FString就是通常的字符串类型,可以和int32……FName是ID的作用,作为标识使用的,不应当出现在其他地方使用。……总结一下:FString 字符串FText 文本FName ID

potion:RunningDead已提交绿光

indienova.com/u/potion/blogread/1690

id=813931625]]——————游戏介绍RunningDead一款带有射击要素的休闲游戏。……幸运的,你还有死亡博士。……,添加了Dr.Dead的小商店,可以在这里依次购买到14种能力:开启忍者开启拳击手开启屁孩开启自爆者开启感染者

小组帖子:流量兔创始人兼总裁孟超:2018最火的低成本获客之道,ASO+ASM怎么玩?

indienova.com/groups/post/29814

发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……其实它是不合理的,一点都不合理,针对这种情况我们怎么?……我们的目标不为不确定的东西付费,我们希望把广告、量这件事情变成更趋于确定性的东西

版本:Early Access


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