indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25952
电脑音乐与MIDI是同一个概念,其核心技术是计算机音序软件的运用和电子乐器的数字化(MIDI的含义即为……80年代以后,日本和美国的许多电子乐器公司利用ROM芯片对真实乐器的单音演奏进行录制,并把录制好的材质作为样本写入到……因此,采样器厂家便开始发布自己采样的格式,让更多的人能够制作自己的音色
indienova.com/u/thereisen/blogread/26966
存档/读档系统利用编写json格式文档进行信息储存,参考的是Shaun Spalding大佬的方法铃仙……2号npc为存档/读档点,设定上是铃仙的联络员。……新敌人这其实是几个月前想到的敌人,场景到竹林后才做出来
indienova.com/u/remjack/blogread/3708
但与之相反,steam人均游戏购买量大大超过了掌机平台,但是却有“花了钱买游戏,凭什么还要花时间玩”的奇怪现象……题外话:steam售卖的是数字版游戏,收藏意义可能比不过实体版游戏吧?这不是一个好的现象。……一个不恰当的比喻:这有些像某个鸡汤文讲的,走过苏格拉底的苹果园,总是想着下一个苹果会更大,却反而因此错过了所有的苹果
indienova.com/u/maozhua/blogread/28710
MIDI是具有描述性的“音乐语言”,它将所有的音乐符号、乐曲信息等用字节的形式进行描述。……“音乐人没法同时操纵多个乐器,因为各种乐器是不可连接的。”……这是合成器制造商“Smith”曾说过的话,然而再数年后他说服了唱片商采用了一种通用的格式,这种格式能够让合成器受到外部键盘信号控制
indienova.com/u/cycle/blogread/34130
例如当一场战斗开始时, 首先需要读取存档得知玩家当前的生命值以做显示, 之后玩家每次受击或使用回复药水时……敌人是一只"lv1 哥布林", 玩家的武器是一把"lv1 铁剑", 现在需要获取铁剑的攻击力和哥布林的生命值……问题是还必须考虑数据的可读性, json 这样的键值对显然不利于人眼读取和修改.于是使用 xlsx 格式
indienova.com/steam/game/899150
Audio Editor是一个专业的音频和音乐编辑器。有了它,您可以编辑和录制音乐,语音和其他录音。……Audio Editor是一个专业的音频和音乐编辑器。……支持多种格式输入:wma,mp3,flac,m4a,wav,aac输出:mp3,wav,wma,aac
indienova.com/steam/game/501630
搭配直觉易用的操作接口,无论是创作新手或专业级影音玩家,都可以轻松上手、完美驾驭。……搭配直觉易用接口及飞快处理效能,无论是新手或专业影音玩家,都可快速上手、完美驾驭。……汇入等距长方投影格式影片,活用一系列设计工具进行剪辑,并输出为360º影像格式
indienova.com/u/wb-1437671200
好奇而且手贱的坎德人一枚,来自纯美苹果园,是Oicebot的作者。……微博:游荡的坎德人
indienova.com/u/1326200039/blogread/13263
如果孩子们小时候都做过游戏,那未来的世界会变成什么样?……在国家强调普及编程教育,甚至个别省份将编程纳入中高考的今天,假设1000个小孩里有一个从小是做游戏长大的……,或者小时候接触过制作游戏,那将来的游戏世界会变成什么样?
indienova.com/u/ccx01/blogread/31207
然后市面鸡汤还给你猛灌,“你不投入,怎么有收获”嗯,= =那些投入是指拿投资者的钱去买这些拼凑吧。……而我们要做的其实应该是重点告诉他们这种未知的差异在哪里,而不是当做理所当然的事。……大道理谁都懂,但既然是做独立游戏,那就拿出可以直观可见的结果,而不是莫名其妙的感悟= =2022.6.26
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