indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300
GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……怎么那么像塞尔达……需要设计好关卡谜题建立在“玩家要先做X才能做Y”的基础上使用大量的布尔逻辑开关,没办法可视化自己的想法突然想到除了话语结构以外还存在故事结构的命题
indienova.com/groups/post/100145
移动端完成度60%,预计4月下旬先行版本发海外渠道美术风格:这是现在已经设计好的一些概念设计项目计划:1.自己做品宣……,建自己的官网,上各种宣传渠道(有主流渠道人脉)2.后续工作室会以独立运作方式进行产品层面深度开发(RPG……地址在广州天河区科韵路支持线上办公等多种合作模式 fyqs1994: 怎么联系?
indienova.com/game/7-sins
《7 Sins》的舞台场景架设在虚拟的苹果城,这是一个繁华喧闹且充满了邪恶的都市,苹果城划分为 20……游戏的细节化也做的非常的详尽,虚拟的苹果城中,玩家可以在不同区域见识到数以百计的各具特色的居民,他们的喜怒哀乐……两名玩家可以公平竞争,看谁会最终获得女孩的芳心;当然,也可以在金钱或者物质上进行一系列的较量,最终的胜利者将会享有苹果城最无上的尊荣
indienova.com/u/zuanzike/blogread/30858
最早的作业,现在拿出来做做意犹未尽,发现当时很多东西不会的现在都会了;好像当时刚买了苹果4手机,玩第一个手机游戏很好玩……然后参考做的这个
indienova.com/groups/post/28949
其二是在安卓与苹果版本优化过程中出现的安卓上进行后处理导致游戏变卡。……贵工作室目前有游戏音乐音效的需求吗,可以考虑一下分贝块~ www.dbblock.com,您可以到分贝块官网看看我们的作品……in: @小纯工作室#5 楼主都是怎么发布游戏的需要版号吗,主要盈利方式是啥嘞 小纯工作室: @in
indienova.com/steam/game/3375850
▼追加头像 共计15张夏侯惇、关羽、姜维、许褚、黄忠、孙策、孙尚香、赵云、张飞(2种)、张辽、典韦、马超
indienova.com/steam/game/3150660
变成一条蛇,吃掉屏幕上所有的苹果!特点共40个关卡冰、按钮、反苹果、转动物品、重复物品等各种噱头
indienova.com/groups/post/100202
这个游戏机,就像是青春的少女一样 又一次的点燃了我对体感音乐游戏的渴望无奈.....经济实在拮据...不舍得买啊……电脑 得方式但是仔细一想,我也没个团队,然后又做游戏又撸手机端,这工作量简直大到不要不要的然后,凭借我多年……,从而达到传输体感数据的目的开始实施.........于是又遇到问题了首先是 安卓与苹果浏览器存在一些
indienova.com/game/snake-it-til-you-make-it
抢夺苹果 - 亚当和夏娃会很生气的! 尽可能多地抓取苹果,最多可由 4 人合作玩。……吃光所有的苹果,并获得高分!让果园空空如也! 马拉松战斗 - 你可以单独或与伙伴一起玩这个游戏
版本:Early Access
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