indienova.com/groups/post/101376
发起:Anchorwang Jeffrey Campbell EA(美国艺电公司)加拿大工作室首席编剧温哥华电影学院……掌握其存在的目的和设置的手法,是游戏写作当中从入门当专精的必经之路。……300元 报名咨询:王老师 (微信号:anchor_0326)(转发自:原日志地址)
indienova.com/game/the-adventures-of-elena-temple
《埃琳娜神庙历险记》是一款单色风格的平台冒险游戏,拥有者 80 年代的风格,你需要克服各种困难,收集所有金币和宝石……游戏采用非线性的探索风格,你需要探索整个地下城找出秘密。……,甚至是苹果 mac 等怀旧背景
indienova.com/u/curarsheep/blogread/648
所以可能很多玩家都不能尽可能多地得到精确反馈的游戏乐趣。……今天我也咨询了目前正在研发的音游《雪灵歌》的主创,他说打算全平台发布,而且他们的程序也是之前没有制作过音游……同时,今天也有一位UNITY程序来咨询我,说是比较感兴趣,晚上再与我详谈,真令人高兴
indienova.com/u/zjfri/blogread/3617
我们曾经玩过像AdVenture Capitalist 和Tap Titans这样的游戏,这类游戏真的很好玩………不过不管怎么说,我们至少有无数的3D喵咪了,对吧?……你可能会想,啊,这个故事要结束了,他们做成功了
indienova.com/u/gadqq/blogread/22484
他们怎么平衡花钱和花时间的性价比?我们的游戏和他们有什么区别?为什么要这么设计?……只有画面精美,程序稳定,除了不好玩,什么都行的游戏,才应该考虑策划是不是没想清楚。……你要理解玩家们怎么使用这个英雄;新手和老手分别会怎么使用这个英雄;他们又是在什么情况下,觉得这个英雄太强了
indienova.com/groups/post/29738
如果你的角色拥有让其他角色彼此嫉妒的能力怎么样?这个能力很白痴。要多尝试!记住,这仅仅是初稿。……无论你信不信,要让你的游戏更好玩,你肯定需要让玩家面对各种各样的困难。……为了让你的想法变成现实,你现在需要开始去动手制作你的游戏了。怎么?还需要一些鼓励?是的,你的确需要
indienova.com/u/gadqq/blogread/13284
今天我们要给大家介绍的,就是这场比赛中的“追梦计划”。 “追梦计划赛区”是什么?……;“公益社会关爱”计划顾名思义,是为了公益事业而设置,例如公益游戏《见》、《长空暗影》、《爱心萌宠》、……游戏围绕汉字的结构和古老诗词名句,通过解迷让大家深刻了解诗词和文字之美,同时融入中国传统水墨画风的背景
indienova.com/steam/game/418460
Rising Storm 2:Vietnam中有丰富的战术行动,战斗可由美越两军多达64 位玩家同时参加……可玩的游戏模式有 Red Orchestra 中经典的领土控制模式、全新的争霸模式,大型战斗方式有直升机模式……经优化改良的战斗小队系统允许玩家自行设置战斗单位 ,包括命名、好友添加、设置游戏中小队的标签颜色
indienova.com/u/mrup/blogread/25472
冬坂、森村千寻、2188年的博士千寻,重生的小千寻,是一个人也不是一个人。……另外游戏中有一处对比非常出色。就是鞍部十郎去网口愁家打电动。……这就会让玩家一惊,主动去想是怎么个情况,然后逐渐在后面进行解释。这种对比比起刻意地展开要优秀太多
版本:Early Access
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