indienova.com/steam/game/16450
小组引发爆炸的几分钟前上阵,日常任务迅速变为与阿尔玛·韦德恶灵的激战。……小组引发爆炸的几分钟前上阵,日常任务迅速变为与阿尔玛·韦德恶灵的激战
indienova.com/u/lixiaolang/blogread/1720
网上去买?刷刷刷刷,刷半天都不一定见得到一张能回去的票,有一张站票已经是满足。……好不容易上了火车,大包小包夹击让自己变得无处藏身,勉强上了车,坐票还好,站票……我的妈→_→然后万一突然有个位子想要坐一下……然而第二天就开始完蛋,三姑六婆集体开始问候,“你有对象了没”“一个月工资多少”“在哪工作的啊”顺便还带无意识的嘴炮
indienova.com/u/formxc/blogread/27631
界面音效:符合主题,清晰,有明确的指示性。……选择二:如果你不想那么干可以直接将此引线牌丢入废品区,弃掉几张牌就加几分的惩罚分。……当你打光牌库后依然有正面朝上的烟花牌则游戏失败,不获得额外分
indienova.com/game/edward-grabowskis-the-blue-and-the-gray
Dward Grabowski 的《蓝与灰》给了人们一个参与美国内战的机会。……他们有四年时间通过占领对方的城市和赢得军事冲突来打败对方。……游戏在两个层面上进行:首先,在战役层面的回合制游戏中,各师在美国地图上移动;然后,当两支部队相遇时,会发生一场微型模型战
indienova.com/steam/game/1282540
每个招式又分解为多个动作,游戏采用一个动作一结算的方式,只有当你的招式完全行动完成后才会拥有使用下一张牌的机会……游戏采用灵活的连招系统,只要两个招式间首尾有重叠,则可以省略前一个招式的重叠部分。……游戏采用灵活的连招系统,只要两个招式间首尾有重叠,则可以省略前一个招式的重叠部分
indienova.com/u/hcandersen/blogread/30303
而所有人物的立绘已经完成,主要的有名有姓的人物如下图,现在已经全部放出。……有一点必须说明的是,虽然其实整个故事哪怕算三个完整分支而言,也只是同一个夜晚发生的一个冒险故事的三种不同可能性……在前一次的日志里我放出了一张算是剧透的彩蛋照片,这次也破格放出另一张吧,希望大家喜欢(其实是就画了这一张
indienova.com/game/rune-gate
嵌入攻击符文,你得到一张高伤害卡牌; 嵌入抽卡或者能量符文,你得到一张工具性卡牌; 嵌入减益符文,你得到一张诅咒性卡牌……共有18个勇者供你选择,每个元素类型有三个。……他们有他们自己的技能,每个技能也都是一个可以通过符文定制的卡牌
indienova.com/u/jamesika/blogread/25926
回过头看,很多东西在之前做的时候都做的复杂了。……2.绳索,之前让绳索自身有碰撞,可以让绳索缠住一些东西,其实没必要,而且有时候随着缠绕绳子变短,会让操作变得蹩脚……之后主要是做关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上
版本:Early Access
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