精灵之息:精灵之息开发随笔(12)

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吸引一个人进入茶馆的方法很多,比如环境好,服务好,里面的饮料好。……不知道独立游戏是否展开这样的模式。……与发行建立合作联系)3、稳定的读者基础(稳定的玩家基础)emmm…… 新一代的漫画家依然还在继续这样的模式

Crazy Flasher 7 Mercenary Empire(stand-alone Version)

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年的经典老网页游戏动作角色扮演,在末世与僵尸作战,横板2d游戏,枪械、冷兵器、佣兵、帮派……现在推出无单机版……本游戏是由AndyLaw主导开发的经典flash网页游戏《闪客快打7佣兵帝国》的无单机版。……多种冷兵器,并可以学习各种战斗技能

我的大学(My University)

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游戏特色: 1 多种开局身份玩家开局可以选择多达十种身份进行游戏,如学霸、学渣、屌丝、富二代、瘾少年等等……2 多种专业选择玩家开局可以选择从 10 个学院共 40 个专业中选择自己喜欢的专业进行四年的学习生活……8 社会事件随着玩家的游戏进行,玩家会遇到各种社会事件的信息,一些是对玩家的大学生活有影响的

巴黎的游戏专业学校 ICAN 与 ISART

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Design & Communication Graphique),完成后会有以“数字设计师”为头衔的文凭……之后会有更加深入的实习,2-3个月第二年;4-6个月第三年;Alternance大概是一种法国教育的特色……- 叶默哲的回答 - 知乎关于这两个学校具体的信息可以点击之前发的官去看,更具体权威(英文版)

游戏素养:理解世界的新方式

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我还能发现这么多好东西?……例如英国阿伯泰大学(Abertay University)教授兼艺术家约瑟夫・德拉普(Jopeph DeLappe……美国宾夕法尼亚大学教育学院雅斯敏・凯菲教授指出,动手制作游戏,需要设计者从元结构(meta-structure

盟军敢死队:深入敌后(Commandos: Behind Enemy Lines)

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《盟军敢死队:深入敌后》是由英国 Eidos 推出的一个极具创意的以二战真实历变为背景的即时战略游戏。……当然,游戏制作者也没有忘记加入目前时兴的多人联网战斗系统(局域及互联网),可以 6 位玩家协同作战

电子数据干扰者:一往无前(Data Jammers: FastForward)

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网络愈深,罪恶愈深。……你肯定听过那让人噤声的传闻“天外之天,中之” ,一个建立在网络背后的矩阵,专门转化数据流来为世界的黑暗能量服务……大脑管线:坠至非人》、《古怪世界:重返无垠宇宙》、《Blob博士的有机体》以及《无垠宇宙的奇异冒险》的制作人出品

碧海黑帆(Skull and Bones)

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**前往《碧海黑帆》官,即可获取电子版设定集与原声音轨需要稳定网络连接和 Ubisoft 账号。……**前往《碧海黑帆》官,即可获取电子版设定集与原声音轨:skullandbonesgame.com/……关于游戏扬起黑帆,激战碧海制作十数艘不同舰船,为舰队配备强大装配,备战摧枯拉朽的海战

电子数据干扰者:一往无前(Data Jammers: FastForward)

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网络愈深,罪恶愈深。……你肯定听过那让人噤声的传闻“天外之天,中之” ,一个建立在网络背后的矩阵,专门转化数据流来为世界的黑暗能量服务……大脑管线:坠至非人》、《古怪世界:重返无垠宇宙》、《Blob博士的有机体》以及《无垠宇宙的奇异冒险》的制作人出品

Hamstachio:《Mysteria~推理世界~》开发日志・2

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于是我又爆肝了一个晚上,就有了下面这个5分钟就能通关的欢乐向超短篇推理故事:【凶手就在我们中间】(百度盘地址……)这部作品将会参加在Project1举办的第二十二届极短篇游戏制作比赛,也算是个意外产物。……最后,本人正在招募长期合作的美术,兴趣的小伙伴请联系我哟~

版本:Early Access


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