微笑的史莱姆:或许是一切的开始————2018年10月19日

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第一次写日志,不是很清楚应该写些什么,就先发动一下精技能吧,也算有个伴陪我。……(lll¬ω¬)>( ̄▽ ̄ =  ̄▽ ̄)<裂为什么要做游戏?……网上抄来的设计图:(做出来估计和它差距挺大的就是了)还有什么想说的?——好难呀!呀!!呀!!!

compass:新项目初步设计1

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可能缝合到现在的项目里,也有可能另外立新项目 10月吐槽1:关于AI,AI的难度一种是通过角色技能的设计,一种是资源优势……核心玩法:以象棋为基础,为在此基础改进的PVP玩法。……敏感词充值模块——英雄,皮肤,充值其他模块——个人信息可选模块——replay,数据日志PS登录模块的设计:网上随便找了一下

萌石游戏:萌石开发培训,快来加入我们吧~

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全国游戏类岗位网上发布职位数有67万余个,但游戏领域技术人才有限,人才远低于需求量。……我们的LOGO我们是工商注册的游戏公司,不是机构。……辣条杂货店TapTap的高分推荐跟着萌石团队完成一款游戏的项目,强化训练,增加开发经验

虚幻引擎应用实例分享(一):安装 & 编译

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互联网上的许多教程往往只搬运了 How-To 的过程,却很少对“为什么”做足够简单的解释,导致初学者面对大堆的新概念感到困惑……相信大多数读者都有账号,如果没有,前往对应官网注册即可。2.……根据官方文档,使用源码版本的引擎可以快速掌握以下信息:你将获得 Epic 工程师每天(实际是每一

复古音乐历险记(Old School Musical)

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“這個遊戲是真正的複古,你的視將增長陰極射線管”-陰極雜志 “GAEM是充滿紫外線的蟲子LMAO”-……Kevin 字幕走壞了 “這個遊戲的顯示分辨率太低了,我現在年輕了20歲”——聖誕老人 “弗蘭西斯,別玩子遊戲了

战舰猎龙(Dragon Fishing)

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強力な武器でドラゴンに反撃し、クレーンを使った撃攻撃で大ダメージを狙え!……クレーンで吊るされた餌にドラゴンを誘導し、撃を放って大ダメージを与えるイベントもあり、緊張感と爽快感

解谜大师:触电迷宫(Maze Craze)

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mazeCraze.exe, 解謎大師:觸迷宮, 謎解きの達人:流イライラ棒迷宮

小组帖子:LD#44 get coins get older

indienova.com/groups/post/30279

(实在是不会起游戏名字,只描述了一半的功能,太蠢了)游戏画面:大家好,这是我第一次参加LD,也刚刚才注册……nova账号,游戏地址在这本来是和朋友约好参加72小时组的,注册LD账号时想也没想用了团队的名字,然后发现大多数人都是注册个人账号的

疯王子:哇,去银行坐了一小时

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我就是不想担惊受怕所以注册个公司。 因为收外汇,叫我证明贸易往来。……这些问题都没啥,最后问了我一句致命问题,问我纳过税没,我说没有,但是我注册了公司,以后走公司流程,不个人收款了

小组帖子:寻求3D美术,需要一些爱 但不用发电

indienova.com/groups/post/101330

由于是已注册的工作室,所以需要一点爱 但不用发电。……可联系QQ 635562207Q群 833437577 执道: @xiaoF#0 6年3D美术加你Q加不

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