indienova.com/u/retrodaddy/blogread/10987
不过这个行为有点矫枉过正,同时还产生了一个 BUG,其原因就是原来在攻击的前三帧(预备阶段)是不做攻击判断的……## 增加玩家战斗的成就感玩家花时间来玩你的游戏,一定想要得到点什么。……## 关于宣传大家给出出主意,有什么办法可以将自己的游戏曝光在更多人面前
indienova.com/history/516
势头正盛的时候依然夺得一席之地。……,开采到之前不曾见过的新素材,比如所谓的“新三矿”。……这两千万份销量少不了玩家口口相传的功劳 随着 Terraria 的成功,其他一些“追随者”也相继登场
indienova.com/u/zekron/blogread/23964
因为我比较蠢的原因,把游戏用个人账号上传上来了,导致游戏简介界面只能显示我的名字,我很是尴尬,明明我有这么牛……与其说是更新,其实更多的是修复当前版本上发现的一些小毛病,功能上完!全!没!有!新!增!的!呢!……,应该是没什么大问题的吧(emmmmmm最后的话这个账号大概率会充公,所以关注准没错!(嘿嘿
indienova.com/groups/post/11239
因为是总结,所以还是想提炼出抽象的Framework,供自己以后使用。……下阶段的战斗逻辑,我得先弄2个模型。因为我不喜欢扒网上的素材,估计我自己先创建2个。……大不了用2个胶囊体好吧
indienova.com/u/1000water/blogread/12102
对于塔防这个题材,我一直觉得前人挖掘得还不够多,虽然最近各种塔防游戏的变种极其火爆,但是我仍觉得我们可以尝试去做些新的东西……怪物从出怪口走到塔射程内的时间这边,我觉得最简单的办法便是让怪物出现的时候就在塔的射程范围以内。……上图中,红色为怪物的目标点,走到便扣血,地图边缘有八个出怪口,地图会随着怪物的波数逐渐变大,出怪口会离得越来越远
indienova.com/steam/game/2600880
浪潮一个新的环境往往有新的危险和事件。潮汐、海浪和雷暴是可能打乱你一天的事情之一。……有一些客户想要他们的车得到加油和修理,但也有一整批新客户有着与新环境相符合的期待。……正确的设备和维护变得至关重要,这不仅仅是关于满意度了
indienova.com/game/gas-station-simulator-tidal-wave-dlc
浪潮 一个新的环境往往有新的危险和事件。潮汐、海浪和雷暴是可能打乱你一天的事情之一。……有一些客户想要他们的车得到加油和修理,但也有一整批新客户有着与新环境相符合的期待。……正确的设备和维护变得至关重要,这不仅仅是关于满意度了
indienova.com/u/gadqq/blogread/11412
他们希望我们出一款新的东西出来。……其实我们可以总结一下,各种矛盾就是这样,就是整个团队生产力不足,然后玩家还对新的内容消耗有需求。……那时候,我们团队有一次非常深刻的讨论,就是我们出来做游戏到底是为了什么?
版本:Early Access
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