黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》五月开发日志

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也有一些系统功能优化,主要是便于我后期维护,可能对玩家来说没什么直接影响工作。……性能优化进一步优化了程序逻辑,主要是方便后期维护,比如有人艾特我说bug,我可能当天就改好了(😄)……,其余都是我在业余时间做工作,为什么是业余时间?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何做出独特的游戏?主题式立项法或能帮你打开新思路

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承受不了开发失败后果。……它快速定义风格化标签化内容。比如说明星生活最重要是哪些东西?……,就有一个这样冲突,现在好像也没有什么办法去改善

小小 UNI(The Little UNI)

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各种角色星,听一听人们故事,请和UNI找一找将要居住星。……虽然离开一生中生活星,寻找自己会居住新星并不容易,听在各自个性星居住的人们故事,和他们过经验一定会帅气……在有各种星,各种人们,还有各种故事星们之间,请观察最后UNI选择什么

本周 Steam 值得关注的游戏 09.16 - 09.22(一)

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、同步不及时等原因,本列表可能会遗漏收录一些作品发售信息。……完成以团队为基础目标,解锁新的升级,创造超强法术协同效果。……安心中燃烧着一团不屈火焰,她知道早晚一天或是山姆,或是 SU,一定会找到她,在此之前,安必须先想办法离开这里

采矿机器:骆驼混乱(Mining Mechs: Camel Chaos)

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在这场崭新冒险中,地下探测到不明动物声音,当然,唯一合乎逻辑解决办法就是驾驶你采矿机甲向下挖掘,……弄清究竟发生了什么!……包含: - 新地图- 故事线- 14 种资源- 5 种新机甲- 骆驼多得数不清!

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【11】困扰我已久的交互性(上)

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交互过程最重要就是“根据做事情思考并采取措施”卡牌游戏从来不是玩什么构筑,90%的人都是直接网上复制一套完事……而导致回合轮数太少的原因,则是因为人均单卡打点能过8000。为什么是蟑螂游戏?……因为中了蟑螂做不了场下回合就要死;为什么是先手游戏?

蝙蝠人:古代洞窟的谜团(Batbarian: Testament of the Primordials)

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原始遗嘱, 蝙蝠蠻人:古代之約。……你最好朋友皮普-一只发光神秘蝙蝠会在这里陪着你。……◎ 魔法蝙蝠有五种不同吱吱声!◎ 游戏里重复笑话比这个简介还要少。 建议使用控制器进行游戏

永远的蝙蝠侠(Batman Forever)

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蝙蝠侠:永恒。发行日期:1995-09-04。……《永远的蝙蝠侠》是基于 1995 年电影官方授权游戏。这次坏人是谜语人和双面人。……你武器库里很多可爱的蝙蝠小工具,还有一系列战斗动作,可以通过特殊按钮组合释放出来

Unite 2019 Shanghai:《不可思议之梦蝶》从 PC 版移植到 Nintendo Switch 经验分享

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用这种美术风格是比较讨巧,也可以充分发挥美术人优势,可以显示比较有清晰亮点游戏结果。……再切换到 2018.1.9 直接打出来 Rewird 就是正常,大家也可以分享一下经验,也许其他办法可以直接解决……90 秒左右,你可以做一些载入动画什么的,这个时间还是太长了,没有办法忍受,我们只做一个东西就变成了

有关数字操作与现实反馈的游戏——《商人传说》和《冒险者与背包》

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如果只是这样,其实也没什么不了的。……,是在网上聊到交易行而展开以买卖作为这款游戏主题发想。……但新的模式实际上并没办法直接地改变玩家在应对不同怪物种类时武器种类选择,也就很难造就有趣的新挑战

版本:Early Access


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