indienova.com/u/a630042336/blogread/28332
但还是接受不了这样的事实——为什么会这样呢。……但可能更重要的原因是我不太想依赖感觉,假如感觉或灵感是没那么重要的话,那么什么时候推进都没有太大关系(……,但还是想试一试,听听反馈也不错,吃不了什么亏
indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/36756
也许是我对汉代建筑知识完全不了解,也可能是我信息获取的途径不足,导致我在开始绘制场景建筑素材时无从下手……网上能搜到的汉代建筑参考图,有出土的泥塑小型文物,太抽象没法照着画。……首先实现出来那种美学凭我的画画技巧来说难度较大,其次建筑更是以倭代华也是一个大雷点,到时候游戏一出来一定会被冲
indienova.com/u/tongel201/blogread/4788
6、对产品与市场的判断:手里的有几款不同类型的游戏,在有限的预算和时间内如何配比。……2、日常工作:开服信息确认,新服开启跑游戏及时发现问题,做好例行的更新维护,合服时服务器的维护,游戏内资源支持与维护……3、游戏问题解答:首先要区分问题类型,游戏设计、服务器还是游戏程序问题,找到对应解决办法
indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28183
但如果我们还没有办法确定接下来我们要把怪物的所属分配给哪个玩家,我们可以先使用一个变量来替代。……但是排查这种问题往往不一定很简单,因为魔兽并不会准确地告诉你它崩溃或者运行错误是因为什么原因,甚至有时候它不会认为你使用一个没有经过赋值的变量是错误的……我们便得到了一个能够基于当前波次来刷出不同类型怪物的刷怪系不过这个系统还是有BUG的
indienova.com/steam/game/2273810
玩家将扮演主角在不同视角下配合灵魂出窍来进行战斗,探索,通关。……关卡的不同:每一个大关卡都有不一样的体验。灵魂出窍:可以控制主角灵魂出窍来配合攻击,探索,通关。……那源自灵魂的力量为什么突然出现在人世间?和妖族有什么关系?
indienova.com/steam/game/3887110
一款「8号出口」风格的异常探索恐怖游戏。 在诡异的学校中,一旦察觉异常,就必须折返。……那所学校,曾经发生过什么……《学校8组出口》是一款第一人称恐怖游戏,玩家将在不断循环的走廊中寻找异常。……保健室等场景• 每轮游戏时长为 5~15 分钟,强调观察力与记忆• 被怨恨之眼与诅咒之手所追随最终能走出出口的
indienova.com/u/leetgame/blogread/36273
一款好评如潮的独立游戏为什么遭遇中国玩家的大量不推荐?拉仇恨营销?……92%给好评,为什么单拉两个不推荐说事?有11国语言唯独没有中文,原因是经济考量?
版本:Early Access
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