蒙特利尔之行:最后的碎片

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现在他需要一款的游戏,当然是因为游戏数据终于开始下降,而他的打算是对于之前的游戏稍加修改。……我倒愿意把它看做类似支付方式一样的落伍,他们在目之所及的地方并未看到改革的必要,也就懒于变化,但这并不意味着他们真的对于所有事情都毫不在意……游戏设计不过一种专门的工业技术我们如约跑了一些学校,具体哪些倒不必再,只能说从排名相当强势的大学到三流专科都有去看

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

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需要多少个人来完成这件事,完成这件事同时还需要我拿到多少资源,达到这个目的需要用掉多少,这些从哪里来……成长是需要验证的,无论你的审美还是你的能力,都需要通过项目的验证,最终反馈到的项目上。……但是你知道,如果评价你的玩家人数少于10个,你的游戏作品不会生成评价等级的

竟然是长谷川同学(It's Hasegawa-san!?)

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抱着碰运气的心情使用可疑的约会软件,没想到来赴约的却是平日里老实认真的同桌……?……真的该告诉她使用社交软件的目的?她为什么也会用这个软件呢?在游戏中,也许能找到你想要的答案。……(笑)这款游戏,我们尝试加入了“触控可拖”的互动功能,算是一次的尝试

不要死(Don't Die)

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亨利・贝克一个普通人。真的。所以在又一天的工作之后,你的工作就是帮助他度过他的夜晚,最后上床睡觉。……很简单,对? 总的来说,游戏的玩法令人沮丧和重复的,有一种非常愚蠢的语气。……最后,如果一切都做得很好,大约需要 10-20 分钟就能打败它。如果不是……好吧,可能需要一段时间

解药公司: 救世行动

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您能拯救全世界诚邀您在《解药公司:救世行动》中执掌大权并遏止全球致命流行病!您能拯救全世界?……诚邀您即刻执掌大权并全力遏止全球致命流行病。……《解药公司:救世行动》一款精致而应时的全球抗疫模拟器,其开发过程获得了包括 WHO、CEPI 和 GOARN

本周 Steam 值得关注的游戏 10.21 - 10.27(三)

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新品节过后迎来的是新游大爆发!……真的!叫上几个朋友开始猜吧!……在宏大的原创世界观下你需要一步步探索崖小区的“全貌”,你能做到仅仅是依靠“规则”在这里觅得一线生机

小组帖子:《WILL:美好世界》解散后的蝴蝶效应

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基地不像之前那么寒酸,房间里的暖气很足,生活用品也齐全。不同的,人少了。……就像你说好给我,第二天就不给了一样,对?……:原日志地址) 方程: 这篇帖子需要排版一下……

定食:地下闭环中的侦探

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对于不怎么玩文字游戏的我而言,吸引我的无非完美满足眼球的画风和机器人的内核。……但每当看到那些可爱的双关和反讽的时候,就觉得这20块花得值。……://www.bilibili.com/video/av13727475/腾讯:总结一下虽然老阿西莫夫三定律难免老套但这真的是我关注机器人伦理问题的原点在阿西莫夫的

小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

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你这个内容跟我两年前想的基本一样,不过现在我觉得可以有更好的想法 BlackAdam: @Flex1ne#3 真的吗……单纯的流水线一样接单送饭几次内会枯燥?……城市场景以及楼房内部的场景优化个大问题啊,虽说只是进入楼道但也算楼内了

仿真地牢爬行者(Diorama Dungeoncrawl)

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以横向卷轴的砍杀冒险为核心,《Diorama Dungeoncrawl》为大家熟悉的动作游戏机制带来焕然一的美术风格……对抗成群的骷髅、蝙蝠和哥布林!巧妙地躲开狡猾的陷阱并迎战吓人的魔王。……你能够活下去并为你的王国带来和平? 特色: • 以低多边形 3D 的风格探索中世纪的奇幻世界!

版本:Early Access


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