国产经营RPG游戏《波西亚时光》登陆Steam

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玩阿基甚至可以制作家具,并将它们任意摆放在家里。……帕斯亚科技代表作科幻沙盒 RPG 游戏《星球探险家》,全球卖出超过33万份。……关于 Team17成立于1990年的 Team17 是国际领先的游戏开发商之一

sadi:四到六月近况——回老家工作+拿到Switch开发机

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这里需要外币信用(不知道非外币行不行)来扣费,官方会提供表格,之后你需要发国际传真过去或者打国际电话口头确认……只是很多东西不能用插件需要自己写了,但自己的一般比较顺手而且比较锻炼,我的游戏也是如此小型所以怎么方便怎么来……接下去的计划可能把平台游戏原型制作出来,虽然换了框架又得重新那些代码,不过也可以更加熟悉一下核心逻辑

小组帖子:为什么你应该原谅那些没有报导你的游戏的国内“游戏媒体”?

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(《报刊的四种理论》)这本书或许在传播学的意义上仍然是有其不可磨灭的价值的,故而我觉得似乎可以在这里摘引一下他的一些观点……务实一点,我劝你们,我们把自己的研发环境,游戏这个理念先搞懂,本体的蛮好的你去做内干什么你告诉我,……烂钱恰个几个亿,你告诉我怎么解释,脸都不要了 瓜山书坊 Guashan Bookshop >> 激动!

Compasslg:我的Ludum Dare 45 作品

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整体过程比较顺利,晚上代码开始有点烦,就用sketchbook鬼画符般的开始制作卡牌图案。……虽然说我本身并不怎么懂美术,但好在我选择的画风很简单(好像我选择一样……),牌数量也不多,大约花了两三个小时就基本完成了图片素材的制作……这些问题与遗憾都导致游戏的可玩性一定程度的降低。但不管怎么说,这是一次很好的经验

小组帖子:找美术,策划

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却美术,和想法的人目前自己不是全职做这个,只有业余时间和工作上事情忙完了做这个,如果有好的想法可以考虑转移转型……5年多程序想法的可以私信我 Angeliclovewind: 你给的网址,游戏读不出来啊 Angeliclovewind……刚才试了下,第二颗手榴弹扔到人堆里等了半天也不爆炸,另外人死了后再拿刀砍会复活…… ch7782061: 你是哪里

精灵之息:精灵之息开发随笔(17)

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“你想过让自己的作品养你?”没想过啊。因为自知水平差距摆在那里。……就是为爱发电?游戏做完就结束了,只是这样就可以了么?……,搞得人神经兮兮)之前看到空洞骑士制作过程中总是积极的和玩家沟通所以,现阶段精灵之息也希望可以收获一些玩家

GWB-腾讯创意游戏合作计划:玩家推荐率93.5%,这款“半开放”世界游戏是怎么做到的?

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、无种族、无边界的能量,所以无论全球的大人小孩都可以很容易的接受。……Nego:“好在我们开始内测后,不少玩家涌入我们的群,并且希望能够协助帮忙找地形BUG,真的很感谢这些玩家……除了地形,开放世界最重要的是怎么在这个世界里不空虚无聊,除了任务系统以外,玩家还能在这个世界里做什么

大锤游戏工作室:个人独立开发恐怖生存游戏《拉莱耶之重生》DEMO现已推出!逃离恐怖深渊!

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如果游玩体验与自身期待相符,可以考虑加购制作组的完整版。……点击此处前往steam商店页面免费游玩..." --- 游侠 “游戏本身作为一款小品级游戏,质量可以算是上乘……,可以考虑加购制作组的完整版

任天堂Switch的eShop为何没有独立游戏专区?官方这样说

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ES: “区别对待”(differentiate)指?……ES:任天堂和独立开发者的合作案例可以介绍一下?另外,未来这样的合作还会陆续出现?……Park: 过去不少的合作案例

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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Flag 的由来当时,我原本想到的创意“抽模拟器”,就是将各大手游的抽部分模仿提取出来,这样玩家就能体验欧皇还不用充钱……其实“制作”一词也不太对,因为我怎么后期的,大多只是做一些简单的裁剪后就放上去,“制作”好像蕴含了蛮多加工的意思在里面哈哈……然后为了又参加某个比赛,我就剪了个宣传片,大家可以看看。 看,我没骗大家吧,这游戏真的挺平凡的吧

版本:Early Access


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