《传送门(Portal)》中的游戏机制所涉及的两款独立游戏

indienova.com/indie-game-news/portal-related-indie-games/

从模组社区招聘来才华四溢的设计小组制作游戏。……Drop 是一款由迪吉彭理工学院的大学生开发游戏项目。……《给力涂鸦》《给力涂鸦》同样是一款,由迪吉彭理工学院七个大学生,耗时约18个月开发作品(没错,与上面所提及

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 游戏发展趋势研究:下一个爆款可能出现在哪个领域?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26145

近日,由腾讯游戏学院制作《论道》栏目便邀请到了该中心专家Nick,和我们聊了聊分析游戏品类和市场逻辑……近日,由腾讯游戏学院制作《论道》栏目便邀请到了该中心专家Nick,和我们聊了聊分析游戏品类和市场逻辑……」、「Battle Pass」等设计的分析文章在乎上都获得了数千次点赞

会员:顺子

indienova.com/u/lazyeo

自学GMS2翻了一些文档和教程内容会同步发在这里,乎还有公众号:GMS手札然后最终汇总到这里:https……://www.gamebar.me/至于自己游戏嘛,还在酝酿。……认证:GMS2 官方教程系列译者 微博:lazyeo

像素飞艇:征服天空(Airships: Conquer the Skies)

indienova.com/steam/game/342560

设计蒸汽朋克风格像素飞艇来征服天空!设计蒸汽朋克风格像素飞艇来征服天空!……玩家还能通过互联网或者局域和别的玩家进行游戏。……玩家在设计的时候对布局规划是至关重要,当然这个游戏最核心部分就是飞艇的设计和战斗策略

会员:OhyoungZhipei

indienova.com/u/ohyoungzhipei

电子科技大学本科生在读。软件工程专业,游戏爱好者。游戏策划学习努力ing。目前个人独立全栈开发

杉果娘:杉果日报:《猎天使魔女3》北美过审;《死或生》制作人转行NFT

indienova.com/u/ceasia/blogread/31253

《猎天使魔女3》已经通过了北美娱乐软件分级委员会(ESRB)评级认证,最终被评为 M 级(成年),包含暴力……除此之外,任天堂英国官也显示《猎天使魔女3》已经通过欧洲分级机构 PEGI 评级认证,评级为 18……值得注意是,ESRB 和 PEGI 官网的“分级完成列表”中还没有出现《猎天使魔女3》名字,或许是官更新较慢所致

Indie Figure:专业背景之下自得其乐的 indie 之路

indienova.com/indie-game-news/indie-figure-lingli/

除了这次借着 New York University (以下简称 NYU)假期回国把本科阶段毕业设计……比如,其本科阶段毕业设计作品 Yesterday 机制为扭转魔方使得不同方块上男生、女生相遇。……这样做好处非常明显:制作团队可以在早期发 问题,并且随时改变开发方向

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

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记录在遥远东方一些小人物不为人知的痛苦与挣扎,希望后人不会忘记这些曾经发生过故事。……除了极少个别在游戏设计开发等方面有过人天赋的人,大多数人,都不可能真心地愿意在网络世界里沉迷。……真正需要“治疗“,不是这些瘾少年(他们需要是正确疏导和治疗,而不是电),而是那个认为瘾是魔鬼杨某

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

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记录在遥远东方一些小人物不为人知的痛苦与挣扎,希望后人不会忘记这些曾经发生过故事。……除了极少个别在游戏设计开发等方面有过人天赋的人,大多数人,都不可能真心地愿意在网络世界里沉迷。……真正需要“治疗“,不是这些瘾少年(他们需要是正确疏导和治疗,而不是电),而是那个认为瘾是魔鬼杨某

网瘾少年 2005(Internet Addicted Youth 2005)

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瘾少年2005。《瘾少年 2005》是一款剧情向角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景玩法。……,面对社会上混混压迫,直面瘾少年凄惨生活。……游戏特色玩法如下: ■ 20 世纪初社会环境氛围,重新面对当时老师、同学、家长对瘾及游戏批判

版本:Early Access


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