仓鼠滚滚(Rolling Hamster)

indienova.com/steam/game/1352340

凭借流畅镜头和带有彩色编码的卡通人物,让你无论身处何处,都能轻松找到小仓鼠们!看我!……当然,还是小心哦,跌落赛道是会受到惩罚,它可无法保护从天而降你。听起来很可爱吧?……满足您对当代电子游戏产品热情期待,是我们不变承诺

一场特殊的线上游戏开发和能量征集活动“游戏元气弹”

indienova.com/indie-game-news/ciga-gaming-spirit-bomb/

最近刷屏“关于新冠肺炎一切”“视频也更好展示了,用科学消除恐慌。……结尾并附一张使用你们游戏或者团队元素做带有以上文字的图,在提交视频时候可以单独发送,图片接受……同时我们会在活动平台开启打赏功能,所有收入捐赠到武汉华中科技大学同济医学院附属同济医院,医院将提供对应明示

GameCreator - 空之猎 - Shoot of sky

indienova.com/steam/game/2605660

模板是GameCreator官方出品游戏模板-《空之猎》。……该模板是GameCreator官方出品游戏模板-《空之猎》。……(如攀爬、传送带等各种功能块都是)● 行走允许逐帧设计包围盒,让其在播放时动态更改碰撞体积● 高级开发者可以修改和扩展脚本程序以及制作插件关于素材利用规则

读《探寻游戏王国里的宝藏》:理解文化图景中的游戏现象

indienova.com/indie-game-review/selected-japanese-game-critic-essays/

编译者邓剑为文化研究方向博士,现任苏州大学传媒学院副教授。……早稻田大学教授和田敦彦《媒体中阅读行为——视频游戏与战争表象》(2000)以“重新理解电子媒体阅读行为……Quest)被视作日本国民游戏,电子游戏由此成为了讲故事媒介

游戏玩家:2024四川移动动感地带5G校园先锋赛燃情启幕,报名通道火热开启

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/35967

本次赛事将覆盖西南交通大学、内江师范学院电子科技大学成都学院、四川轻化工大学、西南财经大学天府学院、……成都中医药大学以及成都信息工程大学等七所知名高校,同时还会在线上开展海选赛,确保每一位有梦想学子都能找到属于自己舞台……紧接着,10月27日,赛事将走进西南交通大学,正式开启线下赛激情篇章

IndieCade 2021 获奖名单

indienova.com/indie-game-news/indiecade-2021-winners/

更可怕是,他赶不上奶奶家饭点了。……twitter: @zimmermanericEric Zimmerman 是一名游戏设计师,也是纽约大学游戏中心的艺术教授……在他担任首席执行官 11 年期间,威世智公司出版了《万智牌》,收购并重新推出了《龙与地下城》,并将精灵宝可梦集换式卡牌从日本带向了世界

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(中)

indienova.com/indie-game-development/lost-in-translation-digital-games-mental-health-and-problems-with-the-concept-of-video-game-addiction-part-2/

本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办“京师游戏研究卓越讲座系列”。……编者按本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办“京师游戏研究卓越讲座系列”(BNU Lecture……这也是研究者将来面对挑战,他们要说清楚,自己讨论成瘾究竟是什么含义

我的俄罗斯之旅(My Russian Trip)

indienova.com/steam/game/885170

第一卷将带你到符拉迪沃斯托克,在那里你会熟悉非凡女孩,并会发现自己处于一个非常奇特故事的中心...……第一卷将带你到符拉迪沃斯托克,在那里你会熟悉非凡女孩,并会发现自己处于一个非常奇特故事的中心...……...若旅•秀夫,一个普通的日本学生,决定前往俄罗斯学习并找到毕业作品信息

不科学研究院(Non Science Institute)

indienova.com/g/non-science-institute

一群科学家想尽办法解决各种莫明奇妙事件及邪恶阴谋超现实(伪科学)大冒险 游戏信息游戏名称:不科学研究院作者……,有一間充满热情科学奇怪学院「不科學研究院」致力于改善人们生活。……...結局信息真结局、普通结局及坏结局,真结局尚在更新中 游戏特性: 涂鸦风美术 轻量级解谜 三主要结局及多种分支结局

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.45

indienova.com/indie-game-news/news-of-overseas-indie-games-and-industry-vol-45/

图片:亚马逊米高梅工作室官《国际电子游戏保护调查报告》发布8 月 21 日,澳大利亚国立影片与声音档案馆……图片:NFSA 官《自然》称电子游戏有助改善心理健康8 月 19 日,科学杂志《自然》于官发文称,……根据一项在疫情期间针对日本游戏玩家研究,每天玩几个小时的电子游戏有益心理健康

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.127 秒(地球人时间)