indienova.com/game/company-of-heroes-opposing-fronts
在伟大的第二次世界大战中的解放卡昂,解放法国的行动中,玩家领导着顽强的英国第二军,以及指挥着德军装甲精英努力地抵抗着史上最大的空降入侵……◎ 两支新部队:带领英国第二军或者德国装甲精英,每一个都强大的指挥树和单位升级。……◎ 两个完整的战役:指挥英国第二军去解放卡昂,法国的关键战略要地
indienova.com/u/dogtwo/blogread/27913
一家做纸牌的公司逐渐发现......游戏是最棒的娱乐产品,他们其实是一家很俗的公司,俗到把快乐给商业化了……,是一眼能看出来的那种,不是你自己能看出来但是都讲不出来哪里好。……IP改编,但是真的很好玩)当然独立游戏还是展现自己独特的让人喜欢的易于理解的魅力就好第二条:新奇没有人会想玩一个看起来差不多的游戏吧
indienova.com/game/land-of-war-the-beginning
世界上第一款专为 1939-1940 年的第二次世界大战而设计的游戏。.……◎ 战地 从一个普通士兵的角度展示了第二次世界大战的开始。……它提供了快速的行动,持续的交火和战斗强度的基础上,尚末知道的第二次世界大战时期
indienova.com/u/johnchen/blogread/29124
论如何从一个坑爬出来后,立即踩进第二个坑 很明显,我确实要做模拟经营类的游戏,完成内容如下:看到里面预览显示的透明红色和蓝色的效果了吗……,还有最后的建筑轮廓显示效果,那是我花了四天学了shader,发现我奈何不了shader这个怪物,最后在淘宝买的……做独立游戏真的需要一步一个脚印去学习,攻克那些难关,才能更好的展现自己的想法
indienova.com/u/jamesika/blogread/25926
回过头看,很多东西在之前做的时候都做的复杂了。……这次直接让主角只有一个弹跳技能,绳索作为一种自动使用的拾取物,在接触时朝设计好的方向直接放绳子,玩家就只用考虑朝哪里跳了……之后主要是做关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上
indienova.com/u/ylgame/blogread/29096
70%(和设定UI无关)实装战魂器上限解锁的局外成长功能新增第二章2-5-A地图新增第二章2-5-B地图调整战魂器……UI2021/08/06实装战魂器UI(包含战魂器的装备与卸下功能)新增第二章2-4-A地图2021/……08/05实装联机时的【准备】和【开始】实装破碎罐子(攻击时和碰撞时,联机状态下同步破碎状态)新增第二章
indienova.com/u/cokaliu/blogread/31451
第二章的内容会延续谜语风格,不过第二章主角和玩法都会有一点点小小的进阶,在情节上,目前的设想是,第一章的结尾是否进入真结局……,会影响后续所有剧情的发展,包括第二章开启的时候,是先使用哪个人物,后续的剧情都会不同。……其实最开始还有一个更恐怖的想法,第一章的许多抉择会改变后边的抉择和进程,但是这个可能涉及的文本量几何级上升
indienova.com/game/samurai-of-hyuga-book-2
《日向武士第二部》是你熟知的热血澎湃的互动小说续篇。……《日向武士第二部》是由 Devon Connell 创作的 21.5 万词的互动玄幻小说,你将决定故事的走向……以上内容尽在史诗系列故事的第二部! • 再次扮演混到浪人,杀人狂,不情愿受雇的保镖!
indienova.com/steam/game/701930
包括《我的女友要减肥》《清明节的鬼很萌》《清明节的鬼不萌》《看不见的恋人》《最后十二小时》。……,本次的主题是“女朋友”,敬请品尝一点“哪里不对”的恋爱味道(?)……鬼突然出现在了我的面前说:“请和我交往吧!!”-《清明节的鬼不萌》清明节系列第二部
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.083 秒(地球人时间)