小组帖子:单纯质量观点和玩众社的观点

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所谓的“单纯质量观点”是一种政治经济的观点。……总之,不知道从哪里就有着一个“永恒的质量标准”,总之,质量和质量标准不是被生产出来的,不是连续的技术量变和阶段性的技术突变的结果

Republic of Jungle

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我们将其设置得容易上手,能够边玩边。教程引导可以让各种水平的玩家都能乐在其中。……无论你的小圈子想去哪里,你都可以带上我们的游戏享受乐趣

近期发布微信小游戏的流程与心得:引擎选择、资源分包、软著申请、SDK接入及审核流程

indienova.com/indie-game-development/process-and-insights-on-releasing-wechat-mini-game/

现在申请软著已经可以通过国家版权保护中心全程在线办理办理软著的主要流程如下:1.……想要测试 SDK 功能,只能将游戏打包发布后,在对应平台的开发者工具中调试。……这一步对于个人开发者可说困难异常,在当下这个时间节点,手游和小游戏市场是量投放的天下,从近几年很多游戏公司逐渐转变为量投流的游戏投资公司就能看出

LeeTGame:为什么有的人学编程秃了还没变强?

indienova.com/u/leetgame/blogread/25698

内容包括: - 什么人适合编程 - 编程中的那些争论是否有意义 - 初学者容易跳的坑 - 如何挑选编程书籍和阅读顺序是什么

克洛玛:兴衰(Chroma: Bloom And Blight)

indienova.com/steam/game/1140740

《克洛玛:兴衰(Chroma: Bloom and Blight)》设定于光怪陆离的阿尔霍特大陆,是一个有着详实背景故事的卡牌游戏……管理你的资源,以正确的节奏讲述你的故事,并在恰到好处的时机使用英雄能力——只有这样,才能在阿尔霍特大陆成为传奇

懒癌娘更生计划(ぐうたら娘更生計画 ~Neet Girl Rehabilitation Plan~)

indienova.com/steam/game/2753810

清纯的外表、内心有些带刺的尼特大学生。对于主角介绍的工作,都用有些理由拒绝掉。……3人之中最年轻,很会撒娇的妹型尼特大学生。会仔细观察主角,很快就能注意到细小的变化或烦恼

懒癌娘更生计划(Neet Girl Rehabilitation Plan: Guutara-ko Saisei Kikaku)

indienova.com/game/neet-girl-rehabilitation-plan-guutara-ko-saisei-kikaku

清纯的外表、内心有些带刺的尼特大学生。对于主角介绍的工作,都用有些理由拒绝掉。……3 人之中最年轻,很会撒娇的妹型尼特大学生。会仔细观察主角,很快就能注意到细小的变化或烦恼

世俗骑士:设计 | 现象学与游戏分析

indienova.com/u/remjack/blogread/9570

最近读《存在主义咖啡馆》时,初步接触了现象。……现象游戏分析,与其困境当现象遇见游戏,基于情感体验的设计与分析方法,诞生了。……(不一定要采纳)千万不要产生“我是设计师,我不需要玩家教我游戏”这样的念头

汤叫兽:服魂英雄传 第一次更新

indienova.com/u/tangjiaoshou55/blogread/8994

只要你感兴趣、有大局感、有很多鬼点子,即便没有游戏的经历,我也欢迎您的加入!……只要有时间,包教包会,一起开发,一起收获快乐的回忆!……咨询QQ/微信:2412626024 记得备注哦!(就是没有报酬,但游戏收入除外)**

酷骇游戏:打老板

indienova.com/u/coohex/blogread/21008

【剧情简介】如果你年轻的时候不996,以后哪里还有机会996?能够996,是我们修来的福报!……面对这样的老板,社畜们哪里忍受得了!是时候化悲愤为力量,破坏老板们引以为豪的办公室了。……解锁升级,享受更强大的武器-20多种物体可供破坏-超过30个的有趣关卡设计-爽快的打击感【联系我们】官网

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