那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【1】

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另外,因为杀戮尖塔的影响,这些教程都会加一个血量的怪物,然后玩家用卡打这些怪物。……万智牌的官网有很多有价值的文章,不过有个缺点,每篇文章只会讲其中一点,得看很多篇才能连起来。……不过文章里没有细说这些是怎么做

cfan_yjr:《重装机兵R汉化版0.96》的注意事项,非常重要

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给主角取名时,一定要注意千万不要这个名字 给主角取名时,一定要注意千万不要这个名字Tom

Rushot:最近很忙

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最近开发的内容擦边,按照对网站及编辑审核的偏好估计,并不适合在此发布过多。xD

Motorcycle, tricycle, ATV hill racing

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摩托车,边车和全地形车赛车的摩托车 - 为您提供展示驾驶技巧的绝佳机会。……怎么玩 : +选择 28 辆摩托车之一,5 辆边车的摩托车和 6 辆全地形车赛车 +从 20 位车手中选择一位

《诺亚的困境》开发日志 #2:编程总结与回顾

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当我程序时,我在什么因为《诺亚》是我辞职后全职的第一款游戏,也是我用 Unity 引擎开发的第一款商业游戏……踩坑是一种必然虽然说《诺亚》没有遇到什么技术上的挑战,但依然踩了数个印象深刻的坑,其中不乏早就略有耳闻但没怎么当回事……在任何代码前先确认这款游戏是否需要支持手柄,如果需要,提前思考要怎么对应手柄与键鼠在游戏中的无缝切换

最后的受害者:恐惧之屋(Last Victim: House of Fear)

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你不知道自己在哪里,也不知道自己是怎么到这里来的

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #4

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做了点动作细节,结果场景还是没怎么点..……费了好多事总算是弄好了,美滋滋)未来计划:决定不再为冒险场景重新绘制角色sprite了,用镜头位置等其他方法体现氛围感道具……TileMap画好..2d的Camera Stack赶紧实装吧..调光线调的头都大了如果有人需要的话,可能会试着一篇在

游乐场 VR(Playground VR)

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这是游乐场 VR 在这里你可以自由地任何你想要的!……所以你不炸毁)◎ 飞行背包(不要飞出地图)◎ 太多的地方参观(办公室,健身房,足球场,篮球场) 我不任何东西了……系好安全 你必须亲眼看看!

神奇生物学 Fantamal(Fantamal)

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新手引导又长又鸡儿烦的老子都是闭着眼点点点过去的哪里知道这么些破玩意儿啊!……诶你别说这么你打一下我打一下的回合制虽然过时了但是没事玩玩还是有点儿感的。……阅读理解嘛,作者自己都不知道为什么自己要写窗帘是蓝色的,我也不知道我上面的东西到底是个什么类型)总之

离远点(Keep Away)

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一个不知道什么成分的2D射击游戏 这里是当代摆烂学生的一个游戏demo,素材十分粗糙,并且没有游戏音乐及音效……希望大佬轻喷*本游戏支持多人一起战斗,多人战斗难度会降低很多~(虽然但是可能server端bb概率++,没怎么研究过后端……...)如果有感兴趣的小伙伴,可以从下面链接(夸克盘)获取游戏的压缩包(整合了PC端和Android

版本:Early Access


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