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欢乐向的文字冒险游戏,DEMO大纲已经完成,准备使用kirikiri引擎制作)【项目需求】主角团,反派及闲杂人等立绘……,主角团需要有喜怒哀惧的四种立绘分差具体需求请联系后讨论【画师需求】时间足够充足,不会突然消失,日系2D
indienova.com/steam/game/1033650
【游戏特色】现实风格的剧本好看的立绘,数目很少的cg有特色的背景音乐,较为充足的环境音效没有cv【角色介绍……唐兴宋奇的室友,曾在大一时邀请他一起来办文学社,却不了了之。是宋奇在大学中关系最好的老友
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微信:立波牛
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m刚刚升到大三,哈尔滨工业大学计算机学院,想做游戏开发,但一个人又做不动,周围的同学对这个也不太感兴趣
indienova.com/u/junce
我是香港中文大学(深圳)的学生,目前正以交换生身份在加州大学伯克利分校就读
indienova.com/u/mammoth/blogread/30515
回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅做参考了解……如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元
indienova.com/groups/post/101153
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版本:Early Access
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