小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

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戒中心的最大来源在哪里,是学校,是一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习的孩子们。……我们终将证明他们是错的,子女并不归父母所有。……最后愿有一天阳光能照到这个阴暗角落(转发自:原日志地址

小组帖子:找美术一起做游戏

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发起:ltttty 想要找美术一起做游戏我没上过大学,会的就是unity吧,第一次用unity应该是2……,我不会画画,建模看过c4d教程但是建不好,希望找个美术,我就unity和程序我其实也不知道自己感兴趣什么类型的游戏可能我见识比较短没有一个全面的认识……我也不确定,我数还没看完呢,普通的编程倒是ok能有时间的,具体做什么游戏,我也不确定呢qq361053934

梦乡(The Dreamcatcher)

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生活中的所见所闻定会影响你的梦境,但是如果反之梦境也影响现实呢?……玩家扮演的是一名从大学毕业不久的年轻人。……2018 indiePlay 最佳新星奖提名 媒体报道: 游戏时光VGTime - 国产游戏《捕梦

可爱女友的获取方法(Sutekina kanojo no tsukurikata)

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★游戏简介★您也可以在HIKARI FIELD官商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD……眼看就要遭受侵犯时,有着天使一般美丽容颜的女大学生「古贺 荠」出现,拯救了困境中的堇。……身高:162公分体重:48公斤三围:B75/W55/H77有时社恐,有时却又一脸病娇神情的独居女大学

小组帖子:大学四年,一个Demo

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恋不同的是,我不想做一个养成游戏(虽然是有一点养成的成分),不想太过强调数值,更偏向于“互动叙事”……,然后哪怕卖不好也作敲门砖,进大厂进游戏行业体(zhao)验(kou)一(fan)番(chi),谁知快乐的大学时光快结束了……(转发自:原日志地址) 燃烧殆尽rdw: 不容易啊,有决心做就很强啦 无有时代: @燃烧殆尽rdw#1

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77340

恋不同的是,我不想做一个养成游戏(虽然是有一点养成的成分),不想太过强调数值,更偏向于“互动叙事”……,然后哪怕卖不好也作敲门砖,进大厂进游戏行业体(zhao)验(kou)一(fan)番(chi),谁知快乐的大学时光快结束了……(转发自:原日志地址) 喵: 楼主加油,比我做的好多了 无有时代: @喵#1 哈哈多谢多谢,会继续努力的

Indieplay 颁奖典礼奏响国内最强游戏混音

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点燃现场,在此感谢小旭音乐对于活动的大力支持,近距离亲身体验最劲爆的游戏混音现场,热爱游戏的你怎么错过呢……感谢本次活动协办方 IGDA(国际游戏开发者协会)北京分部,国内最棒的独立游戏开发者社区 indieAce……摩点作为中国首个游戏动漫众筹平台,专注于游戏、动漫、影视、文学、粉丝应援、赛事活动等泛娱乐文化创意领域的众筹

北欧启示:严肃游戏到底怎么做

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在我写作这篇文章的时候,他们还在中国上海的游戏行业各处会面,想必许多朋友也与他们进行了交流。……严肃游戏市场也并不是一个足够庞大的门类,尽管严肃游戏作为品类甚至并没有出现在 2017 年瑞典游戏的报告之中,但模拟与咨询类别的游戏之中……在舍夫德大学的消防员游戏的研究之中,玩家群体也被证明比非玩家群体完成更好

校园笔记:请别忘记我(Campus Notes: Forget Me Not.)

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故事本作是一款以日本的筑波研究学园都市某国立大学为舞台。……筑波大学編入入学的男主角(桐葉悠太),碰到某个女孩子―― 自称[懦弱],怠惰系、 (黛伽)天真烂漫,但是天然呆……发现学校内与自己同样境遇的人还存在着,于是悠太与她们成为伙伴为并解决事件建立了团体《ベルタの騎士団》那么到底,他们唤醒人们对他们的记忆么

向日葵代码(Sunflower Code)

indienova.com/game/sunflower-code

演奏时,请咨询并自行决定是否演奏。……我不知道要去哪里。有人把一封信传达给这样的光。“我知道我姐姐的下落” ・舞台馆曾经有人居住过的豪宅

版本:Early Access


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