德洛丽丝:银莲公园的迷你冒险(Delores: A Thimbleweed Park Mini-Adventure)

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MMucasFlem Games 冒险游戏开发者德洛莉丝∙埃德蒙暂离开她工作,回到了银莲公园老家去度个短……但真是这样? ......S&D 小餐馆什么时候变成了五星级会所?......……一年前桥底下出现一具尸体,为什么好像谁都不记得了?...... 银莲公园还能更怪点

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.18

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和此前相比,马来西亚、中国香港、新加坡、韩国等 22 个国家与地区现在可以直接通过官网购买 Playdate……可以在 AIAS 官查看完整获奖名单。……你知道我这五年是怎么的吗

markcrab:资本光环下的中国之星

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01-19虽然工商网站股权结构中还没有体现,但火箭拳已经接受青锐创投投资,这在青锐网可以看到……,毕竟不是国内企业,有知道旁友可以跟我说一下~虎豹骑 / Tiger Knigh制作人:李东成龙网络控股有限公司成立时间……最后,从舟游星海的十夜谈系列里借用一段话来结束:“未来五年,中国游戏界将进入新常态

沉没的天堂(Shizumeru Rakuen)

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——一个夏天尽头,瀬内海上漂浮着一座孤岛,名为“楽日島(らくびじま)”,两名女大学生试图自杀。……在她们岛上度过“最后一天”发生了什么?……本作包含可以回顾喜欢场景章节模式,以及可以欣赏已经看过静态画面的画廊模式。 ※本故事为虚构

袖里藏云:为什么我们喜欢玩游戏——《游戏设计快乐之道》的阅读与反思(一)

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如果玩家游戏中,技能打不出,连一般的小怪都打不过,怎么玩?……什么时候放手让玩家自己探索?如果玩家多次练习而受挫怎么办?练习可以是什么样形式?……如果玩家多次练习而受挫怎么办?练习可以是什么样形式?通常做法是降低难度

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(一)

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体验游戏之前就经常在日本的电车上看到《命运之子》广告,感觉算是个萌系养成游戏,当时还觉得是日产手游……Child头像有一个内环进度条,随着时间会增长,满了后可以点击Child头像释放技能,此时内环进度条会清零重新增长……其它想法这个游戏可以靠爱玩下去

《游戏设计快乐之道》的阅读与反思 #1:为什么我们喜欢玩游戏

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如果玩家游戏中,技能打不出,连一般的小怪都打不过,怎么玩?……什么时候放手让玩家自己探索?如果玩家多次练习而受挫怎么办?练习可以是什么样形式?……如果玩家多次练习而受挫怎么办?练习可以是什么样形式?通常做法是降低难度

Tigerone:游戏设计学习索引

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游戏设计学习资料搜索途径1、各大学校游戏设计专业教材、游戏设计领域书籍。……11、腾讯游戏学院,精华“开发者论坛”一些文章里,https://gameinstitute.qq.com……,一方面可以减少设计时间,因为现实生活和历史已经为你设计好了一切规则,即便是照抄现实也会非常有趣

思玄:游戏经济学-1 游戏内的市场:人与系统

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每次通(死)关(去)过程中,慢慢有个思考沉淀下来——同样物品游戏过程前中后期应该怎么设置价格?……,玩家可以无脑购买。……那这时候系统应该怎么办呢?系统目的是稳定游戏难度,不至于玩不下去也不至于太简单

闪乱神乐 Burst 红莲的少女们(Senran Kagura Burst)

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半藏篇是收录“真影”所有故事内容故事线,是描写就读于忍者培养机关“国立半藏学院五名少女与恶势力对抗故事……;而蛇女篇是描写就读于恶忍培育机构“秘立蛇女子学园”五名少女残酷修炼和与善忍抗争中,渐渐明白除了力量外……而两条故事线的时间点相当接近,所以严格来说本作并不等于“真影”续集

版本:Early Access


总页数:50


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