致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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整个设计工艺是很成熟的;但我清晰地记得爆炸之后那里满地狼藉,没有点生命的气息,像新鲜出炉的地狱,而现在他们要我到地狱里……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是个生物实验基地…… 游戏特性: 自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道……: 触乐 - 如果你玩过消除游戏《织布格子》的话,它现在有了个新名字 开发团队: bylin -

六耳小爽:未定事件簿同人文《升空的烟花》

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怎么?你要请我吃晚饭?夏彦:是啊,听说漕河泾站新开了红甜品店,我门去吃这家店吧!……此刻,开始播放《原-凤与牧歌之城》的OST。……我:升空的焰火,从侧面,还是从下面呢?夏彦:和你起看是最好的

这名字应该还没人取:收获日2——游戏注重的不仅仅是战术,还有团队协作能力

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收获日2这款游戏其实我是没怎么注意过的,更不会花个208人民币来。……,省去了购买的麻烦。……我不知道大家怎么想,我就是这样的,我喜欢等级级的升,总想着,明天我要70,后天75,大后天90

无有时代:现在是游戏的时代,可我心里不是滋味。

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位小孩说道,现在是游戏的时代 今天偶然发生件事情,小孩子(小学四五年级)借我的电脑游戏视频,电脑耍得飞起……作为名游戏爱好者和立志成为游戏设计师的大学生,我心里听得不是滋味。……我相信游戏远不止如此,教育游戏、功能游戏、情感游戏等都证明了这点,可现实就是进入大众眼光往往就是流行游戏

小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

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可能也是大学时摸过点画笔(为了制作gal),给予我那么不自量力的信心。……想要画出生动的表情是非常非常难的,而且人体结构稍微出错就会非常明显,你画的时候可能不会察觉,过段时间一看览无遗……大学生活遗憾的基调是改不了的,不会因为见多面而改变了什么,主角的大学四年已成定局,所以代表稀疏的“星星

无有人:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

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可能也是大学时摸过点画笔(为了制作gal),给予我那么不自量力的信心。……想要画出生动的表情是非常非常难的,而且人体结构稍微出错就会非常明显,你画的时候可能不会察觉,过段时间一看览无遗……大学生活遗憾的基调是改不了的,不会因为见多面而改变了什么,主角的大学四年已成定局,所以代表稀疏的“星星

小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

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可能也是大学时摸过点画笔(为了制作gal),给予我那么不自量力的信心。……想要画出生动的表情是非常非常难的,而且人体结构稍微出错就会非常明显,你画的时候可能不会察觉,过段时间一看览无遗……大学生活遗憾的基调是改不了的,不会因为见多面而改变了什么,主角的大学四年已成定局,所以代表稀疏的“星星

欧罗巴(Europa)

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木星荫庇下的木卫二 Europa 已被地球化,草木繁茂,仿若天堂。……在这里,个名为 Zee 的机器人开始探寻答案。……Europa 是款宁静的冒险、探索和冥想游戏

滚动的足球运动员(Rolling Football Player)

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《Rolling Football Player》是款荒谬的体育游戏,玩家将操控位永远滚动的足球员……《Rolling Football Player》是款充满戏仿元素的动作游戏,玩家将操控名滚动的足球员来挑战体能关卡

被囚禁的掌心(Toraware no Palm)

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本作是款穿越荧幕的体感恋爱冒险游戏,在面帮他取回记忆的同时,你将拉近与他心的距離。……这是种从未经历过的恋爱体验——。……把 Nintendo Switch™主机画面比作会面室的玻璃,享受仿如真实的会面场景

版本:Early Access


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