SingleDogs:第一次正式上线

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终于在静悄悄夜晚,我点下了提交审核按钮。……我也有一点点担心,担心会不会哪里不对,哪里做的不行,导致审核不通过。……当晚,一起去团队开始地方,路口麦当劳,狠狠吃了一顿!还点了金拱门桶!

小组帖子:给中国加血

indienova.com/groups/post/59180

我们《龙骑士之墓》也是,又多了好几条中文评论。……受宠若惊主要原因是steam促销,次要原因是“焦点病”,让这个春节不再适合团聚、出行。……感恩真正战士(转发自:原日志地址)

小组帖子:给中国加血

indienova.com/groups/post/59179

我们《龙骑士之墓》也是,又多了好几条中文评论。……受宠若惊主要原因是steam促销,次要原因是“焦点病”,让这个春节不再适合团聚、出行。……感恩真正战士(转发自:原日志地址)

小组帖子:给中国加血

indienova.com/groups/post/59178

我们《龙骑士之墓》也是,又多了好几条中文评论。……受宠若惊主要原因是steam促销,次要原因是“焦点病”,让这个春节不再适合团聚、出行。……感恩真正战士(转发自:原日志地址)

HexGameStudio:给中国加血

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23535

+HP 最近独立群里大家游戏销量都有所起色。我们《龙骑士之墓》也是,又多了好几条中文评论。……受宠若惊主要原因是steam促销,次要原因是“焦点病”,让这个春节不再适合团聚、出行。……我们只有虚拟物资特殊时期,好好在家打游戏,是最简单、快乐选择。祝各位健康平安!感恩真正战士

mnikn:《巫师猎手》2021-03-15开发日志(29)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28221

《巫师猎手》开发日志来啦!周日由于工作原因没时间写日志,所以就延迟了一天。……这周成果回顾上周开发日志目标:冒险地图完善上周由于工作原因,花在做游戏时间不太多,目前地图一些节点重新设计了下……下周开发计划冒险地图完善好了,这周开发日志大致就到这里

小组帖子:LD38: 我的第一次

indienova.com/groups/post/1179

发起:Wizcas.陈小一 这次终于下定决心参加LD了,时间原因只能参加48小时Compo。……主角是我家芳名为“二狗子”主子,考虑类似盟军敢死队RTT类型游戏。……感觉对自己来说还是个有点难度挑战,不过总算是开始第一步了

【游戏设计图形学】在地图上生成蜿蜒河流的两种方法

indienova.com/indie-game-development/river-generation-on-map/

河流生成自然原因高山积雪,地下水,雨水是河流发源主要原因,而由于雨水形成小水流并不大,很容易在连续晴天后消失……但问题是,我们计算地块地势高低数据,一般都是根据地块某一固定点来计算,例如正六边形地块中心点,……其他方法板块漂移运动这篇文章利用随机生成板块及板块运动方向来确定哪里会出现河流湖泊,哪里会出现高山

clatterrr:【游戏设计图形学】在地图上生成蜿蜒河流的两种方法

indienova.com/u/clatterrr/blogread/23793

河流生成自然原因高山积雪,地下水,雨水是河流发源主要原因,而由于雨水形成小水流并不大,很容易在连续晴天后消失……但问题是,我们计算地块地势高低数据,一般都是根据地块某一固定点来计算,例如正六边形地块中心点,……其他方法板块漂移运动这篇文章利用随机生成板块及板块运动方向来确定哪里会出现河流湖泊,哪里会出现高山

神秘档案:黑色面纱(Mystery Case Files: The Black Veil)

indienova.com/game/mystery-case-files-the-black-veil

你能找出原因,还是下一个受害者?……Dreadmond 镇几乎一夜之间就被抛弃了,当你到达调查时候,你会发现一个奇怪疾病夺走了剩下居民……——一种使他们瞬间衰老疾病,时间不在你这边,你能找出原因,还是下一个受害者?

版本:Early Access


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