danggexiaomimeiya:火炬之光无限 冲锋征召特性介绍:机械大师莫托

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战争不需要美学,战争不需要高尚,战争只需要结束。 为了自己所热望的和平,莫托变得残忍和偏执。……现在前往官预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等……Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194官预约

Halcyon:GameMaker (0)

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本人目前在英国留学,本科研究生都是数学系

星际领航员(Starry Navigator)

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你幻想过一颗属于自己的行星你幻想过和小王子一样,在漫漫宇宙中邂逅属于你的那一只狐狸将荒芜的行星打造成你温馨的家……宇宙时代的人们已经不需要人力去驾驶星际飞船或列车,但是为了星际旅行的安全,每一趟星际列车都需要有领航员负责保证航路正确……这里是香港理工大学多媒体娱乐设计专业2021届毕设作品,二人小团队,请多多指教啦~

Mad & Max:僵尸与恐龙的最佳生存游戏(MAD & MAX: The Best Survival game with Zombies and Dinosaurs)

indienova.com/steam/game/2907150

在这个游戏中,你需要探索世界寻找汽车的汽油,同时逃避僵尸和喷火的恐龙。……-夜晚:探索被遗弃的城市,僵尸和恐龙的波浪作战,寻找汽油和资源。……-躲避敌人,随心所欲地奔跑和摧毁环境:)但要小心,这会让你像一个好的恐龙一样需要更好地进食

电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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德州A&M国际大学 Ferguson 团队对165个青少年进行为期三年的跟踪调查,以评估他们玩电子游戏的情况真实生活中参与暴力的相关性……看作是跨越代沟的桥梁,这里推荐一支由玩家自制的关于游戏主机 Xbox 温情满满的影片,或许从换一种角度和态度对待同一样的事物会由不一样的收获……游戏分级这事,外国的月亮也不圆电子游戏成瘾: 果真如此?何以见得?

BenThomson:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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德州A&M国际大学 Ferguson 团队对165个青少年进行为期三年的跟踪调查,以评估他们玩电子游戏的情况真实生活中参与暴力的相关性……看作是跨越代沟的桥梁,这里推荐一支由玩家自制的关于游戏主机Xbox 温情满满的影片,或许从换一种角度和态度对待同一样的事物会由不一样的收获……游戏分级这事,外国的月亮也不圆电子游戏成瘾: 果真如此?何以见得?

小组帖子:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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德州A&M国际大学 Ferguson 团队对165个青少年进行为期三年的跟踪调查,以评估他们玩电子游戏的情况真实生活中参与暴力的相关性……看作是跨越代沟的桥梁,这里推荐一支由玩家自制的关于游戏主机Xbox 温情满满的影片,或许从换一种角度和态度对待同一样的事物会由不一样的收获……游戏分级这事,外国的月亮也不圆电子游戏成瘾: 果真如此?何以见得?

EMan:三角战机XXXX发售啦

indienova.com/u/eman/blogread/24281

6月将大体玩法想好,想着暑假每天做个6-8个小时,结果几乎摸了一暑假的鱼,上学期间又是3天打鱼2天晒的……想着再拖下去要是游戏无人问津反而耽误以后考研考公之类,从1月15号到现在基本上每天8小时以上在搞这游戏……(看来还是摆脱不了考研考公233)(通篇没主语233)

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(下)

indienova.com/u/shengyan/blogread/24602

游戏诞生预示着科技的进步可以具象出来,结合绘画、雕刻、建筑、音乐、诗歌(文学)、舞蹈、戏剧、电影成为新时代的新产物也即第九艺术……电子游戏的进步也伴随着艺术和科技的进步所以说游戏产物的出现是时代进步的必然。……,劳逸结合之后提高工作效率,游戏对我的生活而言意义是积极的,总而言之我想给游戏正名,就像网友们的调侃一样

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.14 - NES的体感摇杆“Hot Stik”

indienova.com/indie-game-news/cara-translated-gaming-historian-vol-14/

还记得之前节目介绍过体感椅“Hot Seat”?……游戏史学家(TheGaming Historian)官 Youtube 频道 Patreon/Facebook……的体感摇杆“Hot Stik”The NES Hot Stik还记得之前节目介绍过体感椅“Hot Seat”

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