Horngyeuandigital:【專案「上古秘寶」開發日誌,進度:92%】

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「魔物寶」系統公開 這次的開發日誌中,我們終於要介紹最重要的魔物寶系統!……在地城探索過程中,玩家可以透過擊敗怪物隨機獲得各式各樣的魔物寶,這些魔物寶則可裝備在角色身上,以強化各項能力數值……;除了一般寶外,還有機會打到額外有附加效果的稀有魔物寶喔!

世界七大奇迹(7 Wonders of the Ancient World)

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每一道关卡都由覆盖着彩色魔法的瓦格游玩区域组成。……您须透过交换相邻的 2 块魔法来制造出横行或纵列上 3 块或 3 块以上相匹配的魔法。……若匹配成功,这些魔法就会消失,魔法下面的瓦片将会碎裂成石材

小组帖子:探索游戏边界!招募具有独立制作玩法原型能力的策划或者程序

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发起:Nick Zhang 大家好,我是《疑案追声》《双子》的制作人哲,我们现在成立了新的工作室想寻找志同道合的小伙伴加入……~目前主要想找的是有过从0-1游戏经验,并且愿意共同探索游戏边界的同学,程序策划都可以,我们有两个方向……,一个是DBG,一个AI与游戏结合的可能性探索~感兴趣的同学欢迎联系我,简历和作品集可以发至jobs

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发起:Nick Zhang 大家好,我是《疑案追声》《双子》的制作人哲,我们现在成立了新的工作室想寻找志同道合的小伙伴加入……~目前主要想找的是有过从0-1游戏经验,并且愿意共同探索游戏边界的同学,程序策划都可以,我们有两个方向……,一个是DBG,一个AI与游戏结合的可能性探索~感兴趣的同学欢迎联系我,简历和作品集可以发至jobs

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发起:Nick Zhang 大家好,我是《疑案追声》《双子》的制作人哲,我们现在成立了新的工作室想寻找志同道合的小伙伴加入……~目前主要想找的是有过从0-1游戏经验,并且愿意共同探索游戏边界的同学,程序策划都可以,我们有两个方向……,一个是DBG,一个AI与游戏结合的可能性探索~感兴趣的同学欢迎联系我,简历和作品集可以发至jobs

鹿啊:增加手电功能以及其他更新

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关于手电:根据反馈来说,我发现拍得闪光灯作为照明工具可能还是有些局限,特别是游戏开局之后(寻找三个钥匙期间……5秒消耗一个拍得电量,拍摄时候会加速消耗。……不过图片内容本身没有进行翻译(比如日记内容)所以语言切换并不会有效果第二章的商店:玩家使用过后的拍得相纸盒可以变成

Juuryoku Shisen-shou

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重力四省。发行日期:2019-10-17

陆 健三:昆特牌——棋牌游戏的思考

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虽然昆特牌叫作为牌,但是它和之前玩的炉、影之诗、三国杀总觉得哪里不同。……顺便聊一下炉,虽然炉也同时拥有棋与牌的共同特点,但是它是更像牌的,因为在炉中,博弈(卡组构成,出牌顺序……这也是为什么正式的炉竞技比赛中,都会再外置一个征服制的外部规则(征服制定义链接),目的即是为了降低炉单场比赛的随机性因素

会员:搞游戏的川添

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微博:搞游戏的

小组帖子:策略战棋;需要美术,

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发起:Gabriel666 大概希望这样的角色,当然绘比这要严肃很多,当然绘的水平一般面包房少女爱好者

版本:Early Access


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