markcrab:资本光环下的中国之星

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极客帮创投是由蓝港互动董事局主席、斧子科技CEO王峰与CSDN和《程序员》杂志创始人蒋涛联合创办,专注于泛娱乐……行者 / the Walker公司创立者:陈峰上海刃意科技有限公司成立时间:2016-03-25属于是刃游的派生企业……-22公司成立的时间较早,根据项目的描述似乎还没有融资

小组帖子:GMGC北京2018演讲|云中信息市场总监卿春:新市场, 新机遇 中小CP的突围之路

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本届大会以“游戏改变世界”为主题,作为亚太地区最具影响力的开年首场游戏大会,是游戏及泛娱乐从业者绝对不容错过的行业盛会……,我们正式运营有一个项目,我们在未来的话,公司整个的发展方向是我们做电竞化的娱乐棋牌,在棋牌这一块,我们从线上运营这一块其实我们还是小有经验……这个是我们公司四大模块,这次棋牌自研自发,电竞化泛娱乐棋牌,网游自研发,我们在做产品的引入,国内的联运

游戏玩家:咪咕快游发布2024年我要上智运·全民棋牌全国网络大赛规划

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国家体育总局棋牌运动管理中心副主任郭莉萍、中国移动咪咕公司副总经理王刚、中国移动安徽公司市场部总经理谢海涛……颁奖活动现场,咪咕互动娱乐有限公司副总经理苏毅向棋牌爱好者们发布了《2024年我要上智运·全民棋牌全国网络大赛规划……活动现场,中国移动咪咕公司与中国移动安徽公司完成了掼牌(掼蛋)业务战略合作计划的签署,2024年我要上智运

故宫里的那些猫(Cats in the Forbidden City)

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在左右两侧指定区域内人头攒动、等候乾隆皇帝的接见;充分展示出宫廷建筑群的宏伟壮观和天朝大国、万国来朝的盛世气派

qianqi1111:Funatics Software | indienova 独立游戏

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建立开发中的游戏档案 关注个人/工作室动态 寻找合作伙伴共同开发 寻求线上发行 更多服务…… 登录/注册

小组帖子:GMGC北京2018演讲|华为云消费互联网解决方案总经理聂颂:游戏创新,现在与未来

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本届大会以“游戏改变世界”为主题,作为亚太地区最具影响力的开年首场游戏大会,是游戏及泛娱乐从业者绝对不容错过的行业盛会……在AI能力上,华为是业界在云计算和终端同时具有芯片级别研发能力的公司之一。……目前华为有超过3亿的注册手机用户,华为游戏中心是国内的顶级渠道之一,华为开发者联盟有超过37万的用户

七雄纷争(Clash of Seven Heroes)

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开发:海南慕远信息技术有限公司。发行:成都上游数字娱乐有限公司。发行日期:2022-01-24

小组帖子:初次打开GMS2进行登录时的网络错误求助

indienova.com/groups/post/92627

发起:联邦星舰企业号NCC-1701 已经注册好了YOYO games的账号,但是到GM上发生了网络错误

墨恒:维度战场--2018/5/1开发报告

indienova.com/u/ylm200322400/blogread/7655

闲着无聊的我,成功的在indienove上注册了一个账号并把我正在开发中的游戏发布了上来.......

数位时代下的消费感受与分享经济:“买”游戏这件事的行为质变

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还是说,由于游戏公司允诺的“体验期”已经结束了,所以游戏公司已然尽了义务,所以玩家应该满足于曾经的享受呢……、频道和系统商等等生产链所提供的实时服务,包括像 MOD 那样的高清与随选节目,而用户只须负担类似“注册……Sony 的 PlayStation Plus 会员制继续延伸到 PS Now 的系统中,玩家只需“注册缴费

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