恶魔的监禁(Fiends of Imprisonment)

indienova.com/game/fiends-of-imprisonment

拯救他们的灵魂?你最后一次与兰迪并肩闯关?能否“踏入地狱并凯旋?”

Klac

indienova.com/game/klac

很多事情,我们可以说......但是,你信任我们?当你KLAC时,你 - 肯定 -

围场(The Paddock)

indienova.com/game/the-paddock

在你的值班期间,事情开始出错,恐龙开始出现在它们不该去的地方。你能在值班期间生存下来

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

indienova.com/u/mnikn/blogread/30882

这系列的教程我们从零讲解 shader 编程,如何用 shader 一些酷炫的效果。……能吃?……fragment shader:处理每个像素的绘制颜色、方式的 shadervetex shader:处理像素要在哪里绘制的

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】12月最新实机演示来啦~

indienova.com/u/17708075355a/blogread/33220

主要会分为三个部分给大家演示:武器、怪物和战斗。……不过在绝对伤害面前,单发又怎样/狗头;脉冲步枪:高频连射的持续性输出武器,准心不稳是其致命缺点;我们打的是准心!……;饮水机:将水用作子弹的远程伤害怪,当水耗尽后会换上新的水桶;(所以新的水桶是哪里出现的!)

异常区域 ███(Anomalous Zone ███)

indienova.com/steam/game/2052640

你能在袭击中成功的幸存?你能调查清楚事件的真相?……你能在袭击中成功的幸存?你能调查清楚事件的真相?……DLC:可能添加其他玩法或者剧情DLC

FhaMazein

indienova.com/game/fhamazein

找到出口

无情 - 北方赞美诗(Unforgiving - A Northern Hymn)

indienova.com/game/unforgiving-a-northern-hymn

你可能认为你了解自己的局限性 - 你可能愿意为了拯救自己而犯下罪恶。你准备好了解你的真实能力?……你觉得他们在找你?你能感觉到他们对结束你最后一口气的渴望?……当你越过边界,踏入入那个无情的地方时,你如何拯救自己?你可以幸存下来

游戏设计是怎么一回事

indienova.com/indie-game-development/how-to-design-a-game/

所以永远要问自己:“游戏的趣味点是什么,我们需要在哪里做减法?”……概念开发当你想出核心创意后,可以开始调研同品类游戏,并一些拆解(可参考我对《猫咪后院》的拆解)。……遇到解不开的谜题时,他们向玩家社区求助

躺在鱼塘里:game zero 开发日志(三)

indienova.com/u/andrelive/blogread/31282

了些资料,发现两个合用的工具,噪声生成(柏林噪声和Simplex噪声)和波函数坍缩算法(头发都要掉光了……波函数塌缩算法更适合进行地图的生成工作——因为后续还要进行群落、城市之类需要生成的内容——但仅地图海拔而言,复杂度和工作量恐怕更高

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)