indienova.com/game/fiends-of-imprisonment
你会拯救他们的灵魂吗?你会最后一次与兰迪并肩闯关吗?能否“踏入地狱并凯旋?”
indienova.com/game/klac
很多事情,我们可以说......但是,你会信任我们吗?当你KLAC时,你 - 肯定 - 会
indienova.com/game/the-paddock
在你的值班期间,事情会开始出错,恐龙会开始出现在它们不该去的地方。你能在值班期间生存下来吗?
indienova.com/u/mnikn/blogread/30882
这系列的教程我们会从零讲解 shader 编程,如何用 shader 做一些酷炫的效果。……能吃吗?……fragment shader:处理每个像素的绘制颜色、方式的 shadervetex shader:处理像素要在哪里绘制的
indienova.com/u/17708075355a/blogread/33220
主要会分为三个部分给大家做演示:武器、怪物和战斗。……不过在绝对伤害面前,单发又怎样/狗头;脉冲步枪:高频连射的持续性输出武器,准心不稳是其致命缺点;我们打的是准心吗!……;饮水机:将水用作子弹的远程伤害怪,当水耗尽后会换上新的水桶;(所以新的水桶是哪里出现的!)
indienova.com/steam/game/2052640
你能在袭击中成功的幸存吗?你能调查清楚事件的真相吗?……你能在袭击中成功的幸存吗?你能调查清楚事件的真相吗?……DLC:可能会添加其他玩法或者剧情DLC
indienova.com/game/fhamazein
你会找到出口吗?
indienova.com/game/unforgiving-a-northern-hymn
你可能会认为你了解自己的局限性 - 你可能愿意为了拯救自己而犯下罪恶。你准备好了解你的真实能力吗?……你觉得他们在找你吗?你能感觉到他们对结束你最后一口气的渴望吗?……当你越过边界,踏入入那个无情的地方时,你会如何拯救自己?你可以幸存下来吗?
indienova.com/u/andrelive/blogread/31282
查了些资料,发现两个合用的工具,噪声生成(柏林噪声和Simplex噪声)和波函数坍缩算法(头发都要掉光了……波函数塌缩算法更适合进行地图的生成工作——因为后续还要进行群落、城市之类需要生成的内容——但仅地图海拔而言,复杂度和工作量恐怕会更高
版本:Early Access
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